第1章 專注于構思
60/30/10規(guī)則 / 005
設置的問題 / 008
你的概念有“多高” / 013
把日志寫好 / 016
第2章 懲罰性
困難程度 / 024
優(yōu)秀的故事就像一場完美的競技 / 028
改編真實故事 / 033
電視節(jié)目及其“內部沖突網” / 038
“懲罰性”清單 / 042
第3章 相關性
“主角”的作用 / 045
主觀看法 / 047
相關的中心事件 / 049
八類故事問題 / 051
受歡迎度 / 053
角色的成長歷程 / 058
開篇的目的 / 063
我們?yōu)槭裁搓P心《黑道家族》的托尼·瑟普拉諾 / 066
“相關性”清單 / 070
第4章 原創(chuàng)性
熟悉的創(chuàng)作附加新鮮的靈感 / 075
還有一個項目和我的一樣 / 079
作家的“聲音”與反饋處理 / 083
他們?yōu)槭裁磁牟缓秒娪?emsp;/ 086
醫(yī)生、律師和警察 / 092
“原創(chuàng)性”清單 / 096
第5章 可信性
僵尸、外星人和吸血鬼 / 100
拒絕困惑 / 101
劇中的世界和我們的世界有什么不同 / 104
追求“真實” / 107
“上帝”還是“魔鬼”都體現在細節(jié)中 / 110
被迫共存 / 112
“可信性”清單 / 116
第6章 改變命運
內部風險還不夠 / 121
生死攸關的賭 / 123
其他任何事件 / 127
角色要忙于處理自身事務 / 134
未滿足的需求 / 137
“改變命運”清單 / 140
第7章 娛樂性
幫助觀眾逃離現實世界 / 144
我們所喜歡的感覺 / 146
添加到“戲劇”中的元素 / 153
三要素:富有、性感、迷人 / 159
“娛樂性”清單 / 162
第8章 意義性
這到底是怎么回事 / 165
直擊觀眾的內心 / 172
角色不會真的發(fā)生改變 / 174
“意義性”清單 / 176
第9章 讓“問題”發(fā)揮作用
創(chuàng)意來自何方 / 179
尋找故事的想法 / 181
被高估的天賦 / 185
致 謝 / 187