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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)學(xué)編程做項(xiàng)目:解鎖Scratch3.0

學(xué)編程做項(xiàng)目:解鎖Scratch3.0

學(xué)編程做項(xiàng)目:解鎖Scratch3.0

定 價(jià):¥48.00

作 者: 管雪、張芳菲、王偉、顧娉婷、高鷹
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302591399 出版時(shí)間: 2022-01-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書共分為動(dòng)畫與編程、數(shù)據(jù)與變量、結(jié)構(gòu)與函數(shù)、對象與交互四個(gè)單元。第1單元利用Scratch編程工具實(shí)現(xiàn)基本的動(dòng)畫制作,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行簡單的程序設(shè)計(jì),以“小蝌蚪找媽媽”這一故事情節(jié)為主線開展項(xiàng)目活動(dòng),引導(dǎo)讀者體驗(yàn)利用Scratch制作動(dòng)畫的過程和樂趣,激發(fā)他們的創(chuàng)造力。第2單元借助Scratch編程認(rèn)識數(shù)據(jù)世界,以“口算達(dá)人”為主題開展項(xiàng)目活動(dòng),引導(dǎo)讀者初步理解數(shù)據(jù)、變量、大數(shù)據(jù)三者之間的關(guān)系,體驗(yàn)數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)、處理、統(tǒng)計(jì)和應(yīng)用價(jià)值。第3單元探索程序設(shè)計(jì)的一些技巧,以“程序繪畫”為主題開展項(xiàng)目活動(dòng),引導(dǎo)讀者認(rèn)識結(jié)構(gòu)與函數(shù),理解函數(shù)、多功能函數(shù)與多重循環(huán)三者之間的關(guān)系,體驗(yàn)程序結(jié)構(gòu)的魅力和函數(shù)的作用與價(jià)值。第4單元通過制作一個(gè)小游戲,引導(dǎo)讀者了解程序中的對象和交互,以及對象的種類、交互的方式和目的,感知交互設(shè)計(jì)在程序中的作用。 本書適合有意了解和學(xué)習(xí)人工智能的中小學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí),也適合少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為課程設(shè)計(jì)的參考讀物。

作者簡介

  管雪沨,常州市北郊小學(xué)校長,中學(xué)高級教師、常州市名教師工作室領(lǐng)銜人、常州市信息技術(shù)學(xué)科帶頭人、常州市教育拔尖人才、江蘇省教科研先進(jìn)個(gè)人。國內(nèi)創(chuàng)客教育發(fā)起人之一,先后主持、主辦了創(chuàng)客教育論壇、首屆中小學(xué)生創(chuàng)客大賽等,建立了國內(nèi)的創(chuàng)客教育社區(qū)“貓友匯”網(wǎng)站和QQ群,受到廣大師生歡迎。作為核心成員參與了江蘇省教育規(guī)劃重點(diǎn)課題“江蘇推進(jìn)教育信息化的模式研究”、江蘇省基礎(chǔ)教育前瞻性教學(xué)改革重大項(xiàng)目“互聯(lián)網(wǎng) 時(shí)代課堂教學(xué)范式”的研究與實(shí)施,都順利結(jié)題(項(xiàng)),主編《互聯(lián)網(wǎng) 時(shí)代課堂教學(xué)范式(小學(xué)版)》。近五年共有7篇文章發(fā)表在《江蘇教育》等省級以上雜志,其中一篇被人大復(fù)印資料轉(zhuǎn)載,編著出版了6本創(chuàng)客教育書籍,形成了基于項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的教學(xué)模型和理念。先后被聘為教育部中央電教館創(chuàng)客教育專家、全國中小學(xué)生電腦制作活動(dòng)創(chuàng)客項(xiàng)目裁判、裁判長、泰國曼松德昭帕亞皇家?guī)煼洞髮W(xué)孔子學(xué)院創(chuàng)客活動(dòng)專家等,在全國各地開展培訓(xùn)活動(dòng)二十多次,擔(dān)任2017版高中課標(biāo)教育部人教社(中圖社合編)信息技術(shù)教材《開源硬件》核心作者、2019年、2020年上海國際STEAM課程開發(fā)者大會(huì)評委。先后獲常州市教育拔尖人才、江蘇省教科研先進(jìn)個(gè)人稱號。

圖書目錄

第1單元 動(dòng)畫與編程  1
  項(xiàng)目:小蝌蚪找媽媽  2
1.1 動(dòng)畫   3
1.2 角色與舞臺(tái)   8
1.3 編寫程序   16
1.4 制作動(dòng)畫   26
第2單元 數(shù)據(jù)與變量  31
  項(xiàng)目:口算達(dá)人  32
2.1 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)   33
2.2 數(shù)據(jù)處理   38
2.3 數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)   43
2.4 數(shù)據(jù)應(yīng)用   48
2.5 大數(shù)據(jù)   51
第3單元 結(jié)構(gòu)與函數(shù)  55
  項(xiàng)目:繪畫大師  56
3.1 認(rèn)識函數(shù)   57
3.2 多重循環(huán)   62
3.3 多功能函數(shù)   68
3.4 函數(shù)拓展   78
第4單元 對象與交互  83
  項(xiàng)目:冒險(xiǎn)迷宮  84
4.1 認(rèn)識對象   85
4.2 基礎(chǔ)交互   91
4.3 擴(kuò)展交互   103
4.4 設(shè)計(jì)游戲   107
 

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