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Python青少年編程:像超級(jí)英雄一樣學(xué)習(xí)

Python青少年編程:像超級(jí)英雄一樣學(xué)習(xí)

定 價(jià):¥89.00

作 者: [美]詹姆斯·R.佩恩(James R. Payne)
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787111679110 出版時(shí)間: 2021-04-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 260 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書通過(guò)有趣的示例介紹學(xué)習(xí)Python編程所需的全部?jī)?nèi)容。在了解Python之前,將從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)。介紹構(gòu)建自己的web站點(diǎn)、進(jìn)行白帽黑客操作、查找代碼bug和錯(cuò)誤并創(chuàng)建游戲,包括使用Python通過(guò)字符滾動(dòng)制作角色扮演類的游戲等。本書的每一章都是輕松和通俗的,讀起來(lái)就像一直跟一個(gè)很酷的老師學(xué)習(xí)一樣。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Python青少年編程:像超級(jí)英雄一樣學(xué)習(xí)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

譯者序
前 言
致 謝
作者簡(jiǎn)介
技術(shù)評(píng)審員簡(jiǎn)介
第1章 計(jì)算機(jī)編程與Python概述 1
1.1 編程語(yǔ)言概述 2
1.2 Python概述 2
1.3 Python與其他編程語(yǔ)言有什么不同 3
1.4 Python的優(yōu)點(diǎn) 3
1.5 Python的使用者 4
1.6 你的個(gè)Python程序 4
1.7 安裝Python 5
1.7.1 在Windows上安裝Python 5
1.7.2 在其他操作系統(tǒng)上安裝Python 10
1.8 本章小結(jié) 11
第2章 語(yǔ)法基礎(chǔ) 12
2.1 運(yùn)算符優(yōu)先級(jí) 13
2.2 數(shù)據(jù)類型:了解你的敵人 15
2.3 數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換 18
2.4 什么是變量 19
2.5 超級(jí)英雄生成器3000 22
2.6 本章小結(jié) 25
第3章 字符串 26
3.1 注釋 26
3.1.1 塊注釋 28
3.1.2 行內(nèi)注釋 28
3.1.3 注釋的其他用法 29
3.2 字符串處理 29
3.2.1 字符串和變量的使用 31
3.2.2 長(zhǎng)字符串 33
3.2.3 多行字符串 33
3.2.4 格式化字符串 34
3.3 給你的武器庫(kù)引進(jìn)一個(gè)新的武器:列表 36
3.3.1 修改列表 38
3.3.2 列表的其他方法 39
3.4 本章小結(jié) 41
第4章 做決策 42
4.1 什么是做決策 43
4.2 條件語(yǔ)句 44
4.2.1 if語(yǔ)句 44
4.2.2 布爾邏輯和比較運(yùn)算符 47
4.2.3 else 語(yǔ)句 49
4.2.4 elif 語(yǔ)句 49
4.2.5 邏輯運(yùn)算符 52
4.3 嵌套 54
4.4 本章小結(jié) 57
第5章 循環(huán)和邏輯 59
5.1 什么是循環(huán) 59
5.2 循環(huán)限制 63
5.3 for 循環(huán) 64
5.4 for循環(huán)的更多趣事 67
5.5 break、continue和pass語(yǔ)句 68
5.6 本章小結(jié) 71
第6章 學(xué)有所用 73
6.1 創(chuàng)建你的個(gè)真正的程序 73
6.2 導(dǎo)入模塊 74
6.3 創(chuàng)建變量 74
6.4 定義列表 75
6.5 介紹性文本和接受用戶輸入 76
6.6 制造懸念 76
6.7 隨機(jī)生成超級(jí)英雄的名字 78
6.8 快速檢查 79
6.9 隨機(jī)超能力 81
6.10 完成程序 83
6.11 超級(jí)英雄生成器3000的完整代碼 85
第7章 通過(guò)函數(shù)、模塊和內(nèi)置對(duì)象節(jié)省時(shí)間 91
7.1 定義模塊 92
7.1.1 內(nèi)置對(duì)象 92
7.1.2 包 95
7.1.3 創(chuàng)建自己的模塊 96
7.2 常見(jiàn)的內(nèi)置函數(shù) 99
7.2.1 字符串函數(shù) 99
7.2.2 數(shù)字函數(shù) 101
7.3 練習(xí)你的新技能 103
7.3.1 字符串函數(shù)示例 103
7.3.2 數(shù)字函數(shù)示例 104
7.4 本章小結(jié) 105
第8章 類和對(duì)象 106
8.1 什么是OOP 106
8.2 什么是類 107
8.3 什么是對(duì)象 108
8.4 創(chuàng)建個(gè)類 108
8.5 創(chuàng)建個(gè)對(duì)象 109
8.6 改進(jìn)超級(jí)英雄生成器3000 110
8.6.1 繼承、子類和其他 117
8.6.2 添加附加功能 123
8.7 改進(jìn)后的新版超級(jí)英雄生成器3000 126
8.8 本章小結(jié) 130
第9章 引入其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 132
9.1 更多數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 132
9.2 什么是元組 134
9.3 元組函數(shù) 136
9.4 更多元組函數(shù) 139
9.5 元組示例 141
9.6 使用字典 144
9.7 字典方法 145
9.8 更多字典函數(shù) 146
9.9 其他字典方法 148
9.10 字典代碼示例 149
9.11 本章小結(jié) 151
第10章 Python文件 153
10.1 Python中文件的使用 154
10.2 文件類型 156
10.3 使用Python創(chuàng)建文本文件 156
10.4 Python中的文件讀取 158
10.5 關(guān)于文件讀寫的注意事項(xiàng) 160
10.6 文件內(nèi)容追加 161
10.7 目錄的使用 163
10.8 獎(jiǎng)勵(lì)環(huán)節(jié) 167
10.9 FunWithFiles.py 168
10.10 WorkingWithDirectories.py 169
10.11 本章小結(jié) 170
第11章 Python游戲編程 172
11.1 Python電子游戲編程 173
11.2 Python可以編寫的游戲類型 174
11.3 pygame介紹 174
11.4 安裝pygame 175
11.5 設(shè)置pygame游戲開發(fā)基本框架 176
11.6 添加到我們的游戲框架中 177
11.7 向pygame中添加圖片和精靈 179
11.8 向pygame游戲窗口添加文本 182
11.9 在pygame中繪制圖形 186
11.10 添加更多的事件 188
11.11 本章小結(jié) 196
第12章 動(dòng)畫游戲 197
12.1 在pygame中創(chuàng)建動(dòng)畫 197
12.2 碰撞檢測(cè):碰壁反彈 203
12.3 碰撞檢測(cè):窗口邊界檢測(cè) 203
12.4 兩個(gè)物體碰撞 206
12.5 本章小結(jié) 211
第13章 錯(cuò)誤處理 212
13.1 發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤 213
13.2 錯(cuò)誤類型 216
13.2.1 語(yǔ)法錯(cuò)誤 217
13.2.2 邏輯錯(cuò)誤 217
13.2.3 異常 218
13.2.4 try-except

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