本書以應(yīng)用案例的講解為主,以理論知識的闡述為輔,對Animate CC 2019軟件進行了全面介紹。全書共10章,分別講解了Animate入門必學,繪圖工具的應(yīng)用,時間軸與圖層的應(yīng)用,文本的應(yīng)用,元件、庫與實例的應(yīng)用,基本動畫的創(chuàng)建,音/視頻的應(yīng)用,常見組件的應(yīng)用,交互動畫的創(chuàng)建,動畫的輸出與發(fā)布等內(nèi)容。每章后都安排了兩個有針對性的拓展案例,以供練習使用。本書結(jié)構(gòu)合理,圖文并茂,易教易學,適合作為動畫制作相關(guān)課程的教材,也可作為廣大平面設(shè)計人員和美術(shù)設(shè)計愛好者的參考用書。