1 Rhino界面介紹與個性化設置 11.1 Rhino界面介紹 21.2 Rhino的基礎操作 81.3 用戶個性化設置 111.3.1 Rhino顯示模式的修改 111.3.2 Rhino設置別名的方法 141.3.3 Rhino自定義工具列與指令 172 繪制高質量NURBS曲線的方法與技巧 212.1 NURBS曲線概述 222.2 繪制高質量NURBS曲線的常用指令 222.3 NURBS曲線基本構成及重要定義項 222.4 NURBS曲線基本元素的闡述 232.4.1 階數 232.4.2 控制點 242.4.3 控制點的權重 252.4.4 編輯點 262.4.5 曲線的節(jié)點 262.4.6 曲線的均勻與非均勻 282.5 NURBS曲線的連續(xù)性 302.5.1 單一曲線的內連續(xù) 302.5.2 曲線的幾何連續(xù)性 312.5.3 曲線的幾何連續(xù)性與控制點之間的關系 322.6 繪制高質量NURBS曲線的技巧 333 繪制高質量精簡NURBS曲面的方法與技巧 363.1 曲面的構成 373.2 曲面的常見結構 393.2.1 單邊收斂的曲面結構 393.2.2 兩端收斂的曲面結構與封閉曲面結構 403.2.3 邊緣相切的曲面結構 403.2.4 修改過的多樣化曲面結構 403.3 NURBS曲面的連續(xù)性 413.4 NURBS曲面連續(xù)性的匹配技巧 443.5 繪制高質量精簡NURBS曲面常用指令 523.5.1 放樣 523.5.2 雙軌 553.5.3 旋轉成形 583.5.4 沿著路徑旋轉(RailRevolve) 594 Rhino倒角的方法與技巧 634.1 曲線圓角與曲線斜角 644.2 曲面與曲面之間的倒角 664.3 邊緣圓角 684.4 邊緣斜角 694.5 倒角失敗原因與解決方法 704.6 倒角實例的運用 755 產品紋理表皮的制作方法 815.1 常用陣列工具的介紹與實戰(zhàn) 825.2 扭轉與變形控制器工具的介紹與實戰(zhàn) 885.3 曲線流動與曲面流動工具的介紹與實戰(zhàn) 915.4 產品紋理表皮制作案例 965.4.1 小音箱產品紋理表皮制作案例 965.4.2 美容儀產品紋理表皮制作案例 1046 產品漸消面的制作方法 1086.1 漸消面概述 1096.2 運用修剪分割與混接曲面指令構建漸消曲面 1096.3 運用曲面“ISO”線配合調點構建漸消曲面紋理 1147 路由器建模案例 1218 電熨斗建模案例 1379 眼部檢測儀建模案例 16110 電鉆造型分面建模案例 191