序
前言
第一章 概述
第一節(jié) 數(shù)字世界
第二節(jié) 電腦的工作方式
第二章 三維動畫制作流程
第一節(jié) 前期工作
第二節(jié) 三維動畫制作流程
第三章 建模
第一節(jié) 建模原理
第二節(jié) 傳統(tǒng)建模
第三節(jié) 數(shù)字雕塑
第四節(jié) 打造全新的建模流程
第五節(jié) 建模實例
第四章 動畫
第一節(jié) 三維動畫概述
第二節(jié) 基礎動畫
第三節(jié) 角色裝配
第四節(jié) 表情動畫
第五節(jié) 蒙皮權重
第五章 材質貼圖、燈光、渲染
第一節(jié) 概述
第二節(jié) 材質原理
第三節(jié) mia材質(mental ray)
第四節(jié) 皮膚材質
第五節(jié) UV
第六節(jié) 貼圖
第七節(jié) 燈光
第八節(jié) 攝影機
第九節(jié) 渲染引擎概述
第十節(jié) MentalRay渲染設置面板
后記
參考資料
參考文獻