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After Effects 2022完全自學(xué)教程

After Effects 2022完全自學(xué)教程

定 價(jià):¥119.90

作 者: 宿瑞平
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115599865 出版時(shí)間: 2023-03-01 包裝: 平裝-膠訂
開(kāi)本: 128開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《After Effects 2022完全自學(xué)教程》是一本全面介紹After Effects 2022基本功能及實(shí)際運(yùn)用的書(shū)?!禔fter Effects 2022完全自學(xué)教程》主要針對(duì)零基礎(chǔ)讀者開(kāi)發(fā),是入門(mén)級(jí)讀者快速而全面掌握After Effects 2022非常實(shí)用的參考書(shū)?!禔fter Effects 2022完全自學(xué)教程》共18章,從影視特效及電視包裝制作的角度出發(fā),結(jié)合大量的可操作性實(shí)戰(zhàn)案例,全面而深入地闡述了After Effects 2022的基本操作、圖層與蒙版、繪畫(huà)與形狀、常用效果、文字與文字動(dòng)畫(huà)、三維空間、色彩修正、摳像、表達(dá)式及粒子特效等方面的技術(shù)。在實(shí)際運(yùn)用方面,本書(shū)還結(jié)合影視特效與電視欄目包裝綜合案例進(jìn)行講解,便于讀者學(xué)以致用。《After Effects 2022完全自學(xué)教程》技術(shù)覆蓋全面,講解細(xì)致。通過(guò)豐富的實(shí)戰(zhàn)練習(xí),讀者可以輕松而高效地掌握After Effects軟件操作技術(shù)。本書(shū)的教學(xué)模式非常符合初學(xué)者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣,從理論闡述到技術(shù)解析,從技術(shù)實(shí)戰(zhàn)到商業(yè)案例實(shí)操,循序漸進(jìn),脈絡(luò)清晰。本書(shū)的配套學(xué)習(xí)資源包括實(shí)例文件、素材文件、在線教學(xué)視頻和教師專(zhuān)享PPT教學(xué)課件,讀者可以通過(guò)掃描“資源獲取”二維碼得到這些資源?!禔fter Effects 2022完全自學(xué)教程》非常適合作為初級(jí)、中級(jí)讀者的入門(mén)及提高參考書(shū),尤其適合零基礎(chǔ)讀者。

作者簡(jiǎn)介

  宿瑞平 動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)師,內(nèi)蒙古河套學(xué)院外聘動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)講師,有多年動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。曾主導(dǎo)制作數(shù)字化智慧展廳內(nèi)容,參與中國(guó)工商銀行、良品鋪?zhàn)?、中?guó)金茂、遠(yuǎn)洋集團(tuán)、融創(chuàng)中國(guó)等企業(yè)的宣傳和營(yíng)銷(xiāo)項(xiàng)目的視覺(jué)設(shè)計(jì)工作。目前從事交互式網(wǎng)絡(luò)電視(IPTV)視覺(jué)設(shè)計(jì)相關(guān)工作。

圖書(shū)目錄

第 1章 影視特效及電視包裝制作基礎(chǔ) 2
1.1 視頻基礎(chǔ)知識(shí) 2
1.1.1 數(shù)字化 2
1.1.2 分辨率 2
1.1.3 像素長(zhǎng)寬比 3
1.1.4 幀速率 3
1.1.5 運(yùn)動(dòng)模糊 4
1.1.6 幀混合 4
1.1.7 質(zhì)量和采樣 4
1.2 文件格式 4
1.2.1 圖形圖像的文件格式 4
1.2.2 視頻格式 5
1.2.3 音頻格式 6
1.3 影視廣告制作的一般流程 7
1.3.1 提交創(chuàng)意文案 7
1.3.2 制作方案與報(bào)價(jià) 7
1.3.3 簽訂合同 7
1.3.4 拍攝前期的準(zhǔn)備工作 7
1.3.5 召開(kāi)制作準(zhǔn)備會(huì)議 7
1.3.6 第二次準(zhǔn)備會(huì)議 7
1.3.7 后的準(zhǔn)備會(huì)議 7
1.3.8 拍攝前的終檢查 7
1.3.9 拍攝 8
1.3.10 初剪 8
1.3.11 為客戶提供A拷貝 8
1.3.12 精剪 8
1.3.13 制作音樂(lè)、旁白和對(duì)白 8
1.3.14 交片 8
1.4 電視包裝制作的一般流程 8
1.4.1 客戶提出需求 8
1.4.2 提供制作方案和報(bào)價(jià) 8
1.4.3 確定合作意向 8
1.4.4 召開(kāi)制作準(zhǔn)備會(huì)議 8
1.4.5 設(shè)計(jì)主體Logo 9
1.4.6 搜集素材 9
1.4.7 制作三維模型 9
1.4.8 制作分鏡頭 9
1.4.9 客戶審核分鏡頭 9
1.4.10 整理鏡頭 9
1.4.11 設(shè)置三維動(dòng)畫(huà) 9
1.4.12 制作粗模動(dòng)畫(huà) 9
1.4.13 渲染三維成品 9
1.4.14 制作成品動(dòng)畫(huà) 9
1.4.15 將樣片交付客戶審核 9
1.4.16 交片 9

第 2章 進(jìn)入After Effects 2022的世界 10
2.1 After Effects 2022簡(jiǎn)介 10
2.1.1 后期合成軟件分類(lèi) 10
2.1.2 After Effects的主要功能 11
2.1.3 After Effects的應(yīng)用領(lǐng)域 11
2.1.4 After Effects 2022的特色工具 11
2.2 After Effects 2022對(duì)軟硬件環(huán)境的要求 12
2.2.1 對(duì)Windows系統(tǒng)的要求 12
2.2.2 對(duì)macOS系統(tǒng)的要求 12
2.3 安裝After Effects 2022及插件 12
2.3.1 安裝After Effects 2022 12
2.3.2 安裝After Effects 2022的插件 13
2.4 學(xué)好After Effects 2022的建議 15
2.4.1 修煉基本功 15
2.4.2 模仿好作品 15
2.4.3 提升技藝水平 15

第3章 After Effects 2022的工作界面 16
3.1 啟動(dòng)After Effects 2022 16
3.1.1 通過(guò)“開(kāi)始”菜單啟動(dòng) 16
3.1.2 通過(guò)桌面圖標(biāo)啟動(dòng) 16
3.2 認(rèn)識(shí)和自定義工作界面 17
3.2.1 認(rèn)識(shí)標(biāo)準(zhǔn)工作界面 17
3.2.2 停靠、成組和浮動(dòng)面板的操作 17
3.2.3 調(diào)整面板或面板組的尺寸 18
3.2.4 打開(kāi)、關(guān)閉、顯示面板或窗口 18
3.2.5 保存、重置和刪除工作區(qū) 18
3.3 四大核心功能面板 18
3.3.1 “項(xiàng)目”面板 19
3.3.2 “合成”面板 20
3.3.3 “時(shí)間軸”面板 23
3.3.4 “工具”面板 27
3.4 九大菜單 28
3.4.1 文件 28
3.4.2 編輯 28
3.4.3 合成 28
3.4.4 圖層 29
3.4.5 效果 29
3.4.6 動(dòng)畫(huà) 29
3.4.7 視圖 30
3.4.8 窗口 30
3.4.9 幫助 30
3.5 項(xiàng)設(shè)置 30
3.5.1 常規(guī) 30
3.5.2 預(yù)覽 31
3.5.3 顯示 31
3.5.4 導(dǎo)入 31
3.5.5 輸出 31
3.5.6 網(wǎng)格和參考線 31
3.5.7 標(biāo)簽 32
3.5.8 媒體和磁盤(pán)緩存 32
3.5.9 視頻預(yù)覽 32
3.5.10 外觀 32
3.5.11 新建項(xiàng)目、自動(dòng)保存 33
3.5.12 內(nèi)存 33
3.5.13 音頻硬件 33
3.5.14 音頻輸出映射 33

第4章 After Effects 2022的工作流程與基本操作 34
4.1 After Effects 2022的項(xiàng)目工作流程 34
4.1.1 素材的導(dǎo)入與管理 34
4.1.2 創(chuàng)建項(xiàng)目合成 36
4.1.3 添加效果 38
4.1.4 設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀 39
4.1.5 畫(huà)面預(yù)覽 39
4.1.6 視頻輸出 39
實(shí)戰(zhàn):叁木logo演繹 41
4.2 基本原理之圖層 43
4.2.1 關(guān)于圖層 43
4.2.2 圖層的五大基本屬性 44
實(shí)戰(zhàn):定版動(dòng)畫(huà) 45
4.2.3 圖層的排列順序 46
4.2.4 對(duì)齊和分布圖層 46
4.2.5 序列圖層 46
實(shí)戰(zhàn):倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫(huà) 47
4.2.6 設(shè)置圖層時(shí)間 48
4.2.7 拆分/打斷圖層 48
4.2.8 提升/提取圖層 48
4.2.9 父級(jí)和鏈接 49
實(shí)戰(zhàn):造影文化 49
4.3 基本原理之動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀 50
4.3.1 關(guān)鍵幀概念 50
4.3.2 激活關(guān)鍵幀 51
4.3.3 關(guān)鍵幀導(dǎo)航器 51
4.3.4 選擇關(guān)鍵幀 52
4.3.5 編輯關(guān)鍵幀 52
4.3.6 插值方法 53
4.4 基本原理之圖表編輯器 54
4.4.1 圖表編輯器 54
4.4.2 變速剪輯 54
實(shí)戰(zhàn):流動(dòng)的云彩 55
4.5 嵌套關(guān)系 55
4.5.1 嵌套的概念 55
4.5.2 嵌套的方法 56
4.5.3 塌陷開(kāi)關(guān) 56
4.6 綜合實(shí)戰(zhàn):標(biāo)版動(dòng)畫(huà) 56

第5章 圖層疊加模式、蒙版與軌道遮罩 58
5.1 圖層疊加模式 58
5.1.1 打開(kāi)圖層疊加模式面板 58
5.1.2 普通模式 59
5.1.3 “變暗”模式 59
5.1.4 “變亮”模式 61
5.1.5 “疊加”模式 62
5.1.6 “差值”模式 63
5.1.7 “色相”模式 63
5.1.8 “模板”模式 64
5.1.9 “共享”模式 65
5.2 蒙版 65
5.2.1 蒙版的概念 65
5.2.2 蒙版的創(chuàng)建與修改 66
實(shí)戰(zhàn):動(dòng)態(tài)蒙版 67
5.2.3 蒙版的屬性 68
5.2.4 蒙版的疊加模式 69
5.2.5 蒙版的動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀 69
實(shí)戰(zhàn):蒙版動(dòng)畫(huà) 69
5.3 軌道遮罩 71
實(shí)戰(zhàn):軌道遮罩的應(yīng)用 72
5.4 綜合實(shí)戰(zhàn):描邊光效 73
5.4.1 導(dǎo)入素材 73
5.4.2 添加蒙版 73
5.4.3 設(shè)置“描邊”光效 74
5.4.4 優(yōu)化鏡頭 75
5.4.5 項(xiàng)目輸出 77

第6章 繪畫(huà)與形狀的應(yīng)用 78
6.1 繪畫(huà)的應(yīng)用 78
6.1.1 “繪畫(huà)”面板與“畫(huà)筆”面板 78
6.1.2 畫(huà)筆工具 80
實(shí)戰(zhàn):畫(huà)筆變形 80
6.1.3 仿制圖章工具 82
實(shí)戰(zhàn):復(fù)制船動(dòng)畫(huà) 83
6.1.4 橡皮擦工具 84
實(shí)戰(zhàn):標(biāo)版動(dòng)畫(huà) 84
6.2 形狀的應(yīng)用 85
6.2.1 形狀概述 85
6.2.2 形狀工具 86
6.2.3 鋼筆工具 88
6.2.4 創(chuàng)建文字輪廓形狀圖層 89
6.2.5 形狀組 90
6.2.6 形狀屬性 90
實(shí)戰(zhàn):陣列動(dòng)畫(huà) 92
6.3 綜合實(shí)戰(zhàn):花紋生長(zhǎng) 93
6.3.1 創(chuàng)建花紋動(dòng)畫(huà) 93
6.3.2 花紋組動(dòng)畫(huà) 94

第7章 常用效果的應(yīng)用 96
7.1 常規(guī)組 96
7.1.1 “梯度漸變”效果 96
實(shí)戰(zhàn):過(guò)渡背景的制作 96
7.1.2 “四色漸變”效果 97
實(shí)戰(zhàn):視頻背景的制作 97
7.1.3 “發(fā)光”效果 98
實(shí)戰(zhàn):光線輝光效果 98
7.2 模糊組 99
7.2.1 “高斯模糊”效果 99
實(shí)戰(zhàn):鏡頭模糊開(kāi)場(chǎng) 99
7.2.2 “攝像機(jī)鏡頭模糊”效果 100
實(shí)戰(zhàn):鏡頭視覺(jué)中心 101
7.2.3 “徑向模糊”效果 102
實(shí)戰(zhàn):鏡頭推拉效果 102
7.3 透視組 103
7.3.1 “斜面Alpha”效果 103
實(shí)戰(zhàn):元素立體感的制作 104
7.3.2 “投影”/“徑向陰影”效果 104
7.4 過(guò)渡組 104
7.4.1 “塊溶解”效果 104
實(shí)戰(zhàn):鏡頭過(guò)渡特效 105
7.4.2 “卡片擦除”效果 106
實(shí)戰(zhàn):卡片翻轉(zhuǎn)過(guò)渡特效 106
7.4.3 “線性擦除”效果 107
實(shí)戰(zhàn):文字漸顯特效 108
7.4.4 “百葉窗”效果 109
實(shí)戰(zhàn):翻頁(yè)壁畫(huà) 109
7.5 綜合實(shí)戰(zhàn):煙霧字特效 110
7.5.1 制作煙霧 110
7.5.2 創(chuàng)建定版 112
7.5.3 煙霧置換 113
7.5.4 畫(huà)面優(yōu)化 114
7.5.5 項(xiàng)目輸出 115

第8章 文字及文字動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用 116
8.1 文字的作用 116
8.2 文字的創(chuàng)建 116
8.2.1 使用“文字工具”功能創(chuàng)建文字 116
實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建文字 116
8.2.2 使用“文本”菜單創(chuàng)建文字 117
8.2.3 使用“過(guò)時(shí)”效果創(chuàng)建文字 117
實(shí)戰(zhàn):基本文字的制作 118
實(shí)戰(zhàn):文字漸顯動(dòng)畫(huà) 120
實(shí)戰(zhàn):路徑文字動(dòng)畫(huà) 121
8.2.4 使用“文本”效果創(chuàng)建文字 123
8.2.5 外部導(dǎo)入 123
實(shí)戰(zhàn):導(dǎo)入文字 123
8.3 文字的屬性 124
8.3.1 修改文字內(nèi)容 124
實(shí)戰(zhàn):修改文字內(nèi)容 124
8.3.2 “字符”和“段落”屬性面板 125
實(shí)戰(zhàn):修改文字的屬性 125
8.4 文字動(dòng)畫(huà) 127
8.4.1 源文本動(dòng)畫(huà) 127
實(shí)戰(zhàn):逐字動(dòng)畫(huà) 127
8.4.2 動(dòng)畫(huà)器文字動(dòng)畫(huà) 128
實(shí)戰(zhàn):文字不透明度動(dòng)畫(huà) 129
實(shí)戰(zhàn):范圍選擇器動(dòng)畫(huà) 131
實(shí)戰(zhàn):表達(dá)式選擇器動(dòng)畫(huà) 133
8.4.3 路徑文字動(dòng)畫(huà) 133
實(shí)戰(zhàn):蒙版路徑文字動(dòng)畫(huà) 134
8.4.4 預(yù)設(shè)的文字動(dòng)畫(huà) 135
實(shí)戰(zhàn):預(yù)設(shè)的文字動(dòng)畫(huà) 135
8.5 文字的拓展 136
8.5.1 從文字創(chuàng)建蒙版 136
實(shí)戰(zhàn):從文字創(chuàng)建蒙版 137
8.5.2 從文字創(chuàng)建形狀 138
實(shí)戰(zhàn):從文字創(chuàng)建形狀 138
8.6 綜合實(shí)戰(zhàn):文字鍵入動(dòng)畫(huà) 139
8.6.1 創(chuàng)建文字 139
8.6.2 “輸入光標(biāo)”動(dòng)畫(huà) 140
8.6.3 “修正光標(biāo)”動(dòng)畫(huà) 141
8.6.4 畫(huà)面優(yōu)化與視頻輸出 141

第9章 三維空間功能的應(yīng)用 142
9.1 三維空間概述 142
9.2 三維空間的屬性 142
9.2.1 如何開(kāi)啟三維圖層 143
9.2.2 三維圖層的坐標(biāo)系統(tǒng) 143
9.2.3 三維圖層的基本操作 144
實(shí)戰(zhàn):盒子動(dòng)畫(huà) 145
9.2.4 三維圖層的材質(zhì)屬性 147
9.3 燈光系統(tǒng) 148
9.3.1 創(chuàng)建“燈光” 148
9.3.2 屬性與類(lèi)型 148
9.3.3 燈光的移動(dòng) 149
實(shí)戰(zhàn):盒子陰影 149
9.4 攝像機(jī)系統(tǒng) 151
9.4.1 創(chuàng)建“攝像機(jī)” 151
9.4.2 “攝像機(jī)”的屬性設(shè)置 151
9.4.3 攝像機(jī)的控制方法 152
9.4.4 鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式 153
實(shí)戰(zhàn):3D空間 154
9.5 綜合實(shí)戰(zhàn):翻書(shū)動(dòng)畫(huà) 157
9.5.1 創(chuàng)建“書(shū)”的構(gòu)架 157
9.5.2 制作翻書(shū)動(dòng)畫(huà) 158
9.5.3 替換書(shū)的素材 159
9.5.4 鏡頭優(yōu)化與輸出 160

第 10章 鏡頭的色彩修正 162
10.1 色彩基礎(chǔ)知識(shí) 162
10.1.1 色彩模式 162
10.1.2 位深度 164
10.2 三大核心效果 164
10.2.1 “曲線”效果 164
實(shí)戰(zhàn):曲線通道調(diào)色 165
10.2.2 “色階”效果 166
實(shí)戰(zhàn):畫(huà)面色彩還原 167
實(shí)戰(zhàn):元素色調(diào)匹配 168
10.2.3 “色相/飽和度”效果 169
實(shí)戰(zhàn):季節(jié)更換 169
10.3 內(nèi)置常用效果 171
10.3.1 “顏色平衡”效果 171
實(shí)戰(zhàn):“顏色平衡”效果的應(yīng)用 171
10.3.2 “色光”效果 172
實(shí)戰(zhàn):背景元素的制作 172
10.3.3 “通道混合器”效果 173
實(shí)戰(zhàn):“通道混合器”效果的應(yīng)用 173
10.3.4 “色調(diào)”效果 174
實(shí)戰(zhàn):鏡頭染色 174
10.3.5 “照片濾鏡”效果 175
實(shí)戰(zhàn):濾鏡 175
10.3.6 “更改顏色”/“更改為顏色”效果 176
實(shí)戰(zhàn):換色 176
10.4 綜合實(shí)戰(zhàn):三維立體文字 177
10.4.1 文字厚度的處理 177
10.4.2 文字質(zhì)感的處理 178
10.4.3 優(yōu)化細(xì)節(jié) 178
10.5 綜合實(shí)戰(zhàn):電影風(fēng)格的校色 179
10.5.1 畫(huà)面色調(diào)處理 179
10.5.2 優(yōu)化鏡頭細(xì)節(jié) 181
10.6 綜合實(shí)戰(zhàn):三維素材后期處理 181

第 11章 摳像技術(shù) 184
11.1 摳像技術(shù)簡(jiǎn)介 184
11.2 摳像效果組 184
11.2.1 “顏色差值鍵”效果 185
實(shí)戰(zhàn):使用“顏色差值鍵”效果摳像 185
11.2.2 “線性顏色鍵”效果 187
實(shí)戰(zhàn):使用“線性顏色鍵”效果摳像 187
11.2.3 “顏色范圍”效果 188
實(shí)戰(zhàn):使用“顏色范圍”效果摳像 188
11.2.4 “差值遮罩”效果 189
實(shí)戰(zhàn):使用“差值遮罩”效果摳像 190
11.2.5 “提取”效果 191
實(shí)戰(zhàn):使用“提取”效果摳像 191
11.2.6 “內(nèi)部/外部鍵”效果 192
實(shí)戰(zhàn):使用“內(nèi)部/外部鍵”效果摳像 193
11.2.7 “Advanced Spill Suppressor”(抑色)效果 194
11.3 遮罩效果組 194
11.3.1 “遮罩阻塞工具”效果 194
11.3.2 “調(diào)整實(shí)邊遮罩”和“調(diào)整柔和遮罩”效果 195
11.3.3 “簡(jiǎn)單阻塞工具”效果 195
11.4 Keylight(1.2)效果 195
11.4.1 基本摳像 195
實(shí)戰(zhàn):使用Keylight(1.2)效果快速摳像 196
11.4.2 高級(jí)摳像 197
實(shí)戰(zhàn):使用Keylight(1.2)效果摳取顏色接近的鏡頭 200
11.5 綜合實(shí)戰(zhàn):虛擬演播室 202
11.5.1 藍(lán)屏摳像與邊緣處理 202
11.5.2 場(chǎng)景色調(diào)匹配 203
11.5.3 鏡頭細(xì)化處理 204

第 12章 鏡頭穩(wěn)定、跟蹤運(yùn)動(dòng)與鏡頭反求 206
12.1 概述 206
12.1.1 基本概念 206
12.1.2 “跟蹤器”面板的參數(shù) 207
12.1.3 “時(shí)間軸”面板的跟蹤參數(shù) 208
12.2 鏡頭穩(wěn)定 208
12.2.1 穩(wěn)定運(yùn)動(dòng) 208
實(shí)戰(zhàn):鏡頭穩(wěn)定1 209
12.2.2 變形穩(wěn)定器 210
實(shí)戰(zhàn):鏡頭穩(wěn)定2 211
12.3 跟蹤運(yùn)動(dòng) 212
12.3.1 鏡頭設(shè)置 212
12.3.2 添加合適的跟蹤點(diǎn) 212
12.3.3 選擇跟蹤目標(biāo)與設(shè)定跟蹤特征區(qū)域 212
12.3.4 設(shè)置“附著點(diǎn)”偏移 213
12.3.5 調(diào)節(jié)特征區(qū)域和搜索區(qū)域 213
12.3.6 分析 213
12.3.7 優(yōu)化 213
12.3.8 應(yīng)用跟蹤數(shù)據(jù) 213
實(shí)戰(zhàn):添加光暈 213
12.4 跟蹤攝像機(jī) 215
實(shí)戰(zhàn):跟蹤攝像機(jī) 215

第 13章 表達(dá)式的應(yīng)用 218
13.1 表達(dá)式的基礎(chǔ)知識(shí) 218
13.1.1 表達(dá)式的概念 218
13.1.2 表達(dá)式的創(chuàng)建 218
13.1.3 保存與調(diào)用表達(dá)式 219
13.2 表達(dá)式的基本語(yǔ)法 219
13.2.1 表達(dá)式的語(yǔ)言 219
13.2.2 訪問(wèn)對(duì)象的屬性和方法 220
13.2.3 數(shù)組與維數(shù) 220
13.2.4 向量與索引 221
13.2.5 表達(dá)式時(shí)間 221
實(shí)戰(zhàn):模擬鏡頭抖動(dòng) 222
實(shí)戰(zhàn):時(shí)針動(dòng)畫(huà) 222
13.3 表達(dá)式數(shù)據(jù)庫(kù) 223
13.3.1 Global(全局) 223
13.3.2 Vector Math(向量數(shù)學(xué)) 224
13.3.3 Random Numbers(隨機(jī)數(shù)) 224
13.3.4 Interpolation(插值) 224
13.3.5 Color Conversion(顏色轉(zhuǎn)換) 225
13.3.6 Other Math(其他數(shù)學(xué)) 225
13.3.7 JavaScript Math(腳本方法) 225
13.3.8 Comp(合成) 225
13.3.9 Footage(素材) 226
13.3.10 Layer>Sub-object(圖層子對(duì)象) 226
13.3.11 Layer>General(普通圖層) 226
13.3.12 Layer>Properties(圖層特征) 227
13.3.13 Layer>3D(3D圖層) 227
13.3.14 Layer>Space Transforms(圖層空間變換) 227
13.3.15 Camera(攝像機(jī)) 228
13.3.16 Light(燈光) 228
13.3.17 Effect(效果) 228
13.3.18 Property(特征) 228
13.3.19 Key(關(guān)鍵幀) 229
實(shí)戰(zhàn):蝴蝶動(dòng)畫(huà) 229
13.4 綜合實(shí)戰(zhàn):繽紛生活 232
13.4.1 創(chuàng)建條合成 232
13.4.2 編寫(xiě)表達(dá)式 232
13.4.3 細(xì)化動(dòng)畫(huà) 234
13.4.4 添加文字并輸出視頻 234

第 14章 仿真粒子特效 236
14.1 仿真粒子特效概述 236
14.2 模擬效果 236
14.2.1 “碎片”效果 236
實(shí)戰(zhàn):爆破特效 238
實(shí)戰(zhàn):落葉特效 240
14.2.2 “粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng)”效果 241
實(shí)戰(zhàn):數(shù)字粒子流 243
實(shí)戰(zhàn):流光粒子動(dòng)畫(huà) 246

第 15章 視覺(jué)光效系列 248
15.1 光效的作用 248
15.2 “Knoll Light Factory”(燈光工廠)效果 248
實(shí)戰(zhàn):產(chǎn)品表現(xiàn) 250
15.3 “Optical Flares”(光學(xué)耀斑)效果 253
實(shí)戰(zhàn):模擬日照 254
15.4 “Shine”(掃光)效果 255
實(shí)戰(zhàn):云層光線 256
15.5 “Starglow”(星光閃耀)效果 257
實(shí)戰(zhàn):炫彩星光 258
15.6 “3D Stroke”(3D描邊)效果 259
實(shí)戰(zhàn):飛舞光線 261
15.7 綜合實(shí)戰(zhàn):光閃效果 262
15.7.1 漸顯動(dòng)畫(huà) 262
15.7.2 制作閃光 263
15.7.3 制作背景 265
15.7.4 制作光線 265
15.7.5 優(yōu)化輸出 267

第 16章 視頻特效合成 268
16.1 概述 268
16.2 FSN鏡頭特效合成 268
16.2.1 背景元素 268
16.2.2 主體元素 272
16.2.3 輔助元素 272
16.2.4 細(xì)節(jié)優(yōu)化 274
16.3 網(wǎng)絡(luò)單車(chē)鏡頭特效合成 276
16.3.1 開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà) 276
16.3.2 制作背景 279
16.3.3 畫(huà)面校色 280
16.3.4 細(xì)節(jié)優(yōu)化 282

第 17章 實(shí)拍與后期合成 284
17.1 實(shí)拍與后期的流程 284
17.2 運(yùn)動(dòng)的光線 284
17.2.1 素材的色彩校正與動(dòng)作匹配 285
17.2.2 制作“運(yùn)動(dòng)光線”與“粒子” 286
17.2.3 優(yōu)化鏡頭細(xì)節(jié) 289
17.3 電視人物信號(hào) 291
17.3.1 摳像 291
17.3.2 制作煙霧效果 292
17.3.3 制作電視干擾信號(hào) 294
17.3.4 人物閃入與畫(huà)面優(yōu)化 296
17.3.5 鏡頭過(guò)渡、優(yōu)化與輸出 297

第 18章 綜合影視特效與欄目包裝 300
18.1 鏡頭光暈 300
18.2 飛散的粒子 302
18.3 定版粒子動(dòng)畫(huà) 304
18.4 風(fēng)吹粒子動(dòng)畫(huà) 307
18.5 超炫粒子動(dòng)畫(huà) 310
18.6 融合文字動(dòng)畫(huà) 314
18.7 彈跳文字動(dòng)畫(huà) 316
18.8 炫彩文字動(dòng)畫(huà) 320

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