《游戲專業(yè)概論(第4版)》融入了游戲動漫行業(yè)眾多專業(yè)人士的項目制作經驗,結合市場需求,從游戲行業(yè)的各個層面系統(tǒng)地、多角度地介紹了游戲行業(yè)的發(fā)展歷史、開發(fā)流程、內部分工、專業(yè)技術等相關知識。由游戲概述、游戲策劃、游戲程序、游戲藝術、職業(yè)之路五個部分組成。作者具備相當豐富的游戲策劃實踐經驗和教材編寫經驗;結構新穎、緊湊;文字通俗、易懂。可供游戲行業(yè)從業(yè)人員和游戲開發(fā)愛好者閱讀,也可供各大專院校相關專業(yè)的學生、教師和研究人員參考。 希望通過《游戲專業(yè)概論(第4版)》,能給所有游戲從業(yè)人員及渴望進入游戲開發(fā)行業(yè)的讀者提供一些借鑒,幫助所有讀者更快地跨進游戲設計與開發(fā)的殿堂。