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游戲中的人工智能(第3版)

游戲中的人工智能(第3版)

定 價(jià):¥199.00

作 者: (美)伊恩·米林頓(Ian Millington)
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302582069 出版時(shí)間: 2021-08-01 包裝:
開本: 其他 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《游戲中的人工智能(第3版)詳細(xì)闡述了與游戲人工智能相關(guān)的基本解決方案,主要包括游戲AI、移動(dòng)、路徑發(fā)現(xiàn)、決策、戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)AI、學(xué)習(xí)、程序化內(nèi)容生成、棋盤游戲、執(zhí)行管理、世界接口、工具和內(nèi)容創(chuàng)建、游戲AI編程、游戲AI設(shè)計(jì)、基于AI的游戲類型等內(nèi)容。此外,本書還提供了相應(yīng)的示例,以幫助讀者進(jìn)一步理解相關(guān)方案的實(shí)現(xiàn)過程。本書適合作為高等院校計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)的教材和教學(xué)參考書,也可作為相關(guān)開發(fā)人員的自學(xué)讀物和參考手冊?!?/div>

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