本書分為6章:第1章,虛擬現實技術萌芽階段,主要介紹了虛擬現實的設想及人類首次體驗虛擬現實;第2章,虛擬現實技術初現階段,介紹了頭戴式顯示器的誕生、三維圖像模型的實現和虛擬現實初現階段的關鍵技術及初步應用;第3章,虛擬現實技術進階階段,介紹了虛擬現實技術概念的正式提出、技術特點及產品商業(yè)化嘗試;第4章,虛擬現實技術完善階段,詳細描述了日漸成熟的虛擬現實技術的分類、關鍵技術的發(fā)展進步和硬件設備的迭代;第5章,虛擬現實技術產業(yè)應用,詳細講解了虛擬現實技術在教育、軍事、工業(yè)、文化與娛樂、醫(yī)療、城市規(guī)劃、科學計算可視化等領域的具體應用案例;第6章,虛擬現實技術未來展望,從軟硬件產品、關鍵技術、體驗效果及應用領域等方面預測了虛擬現實技術的未來發(fā)展趨勢,介紹了虛擬現實技術與其他先進技術的融合。本書可用作高等職業(yè)院校和普通高等學校虛擬現實類相關專業(yè)的教材,也可供虛擬現實相關專業(yè)技術人員參考。