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虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)(Unreal Engine)

虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)(Unreal Engine)

定 價(jià):¥96.00

作 者: 李華
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302626411 出版時(shí)間: 2023-04-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書一共13章,主要介紹了使用虛幻引擎和C++開發(fā)游戲的一些基本功能,與其他主要介紹藍(lán)圖的圖書不同,本書側(cè)重代碼開發(fā)。本書內(nèi)容主要包括創(chuàng)建項(xiàng)目、UE藍(lán)圖、UE類及UE智能指針、C++容器和C++智能指針、UE腳本基礎(chǔ)、Gameplay框架、圖形用戶界面基礎(chǔ)、天空盒、搖桿、光影、地形系統(tǒng)、尋路技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)等,最后是一個(gè)完整的游戲示例,供讀者實(shí)踐學(xué)習(xí)。 本書適合作為高等院校、高等職業(yè)院校虛擬現(xiàn)實(shí)、軟件工程、游戲開發(fā)等專業(yè)的教材,也可作為游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)的愛好者和從業(yè)者的自學(xué)用書。本書封面貼有清華大學(xué)出版社防偽標(biāo)簽,無標(biāo)簽者不得銷售。

作者簡介

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圖書目錄

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