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動畫創(chuàng)作基礎

動畫創(chuàng)作基礎

定 價:¥69.00

作 者: 宋揚
出版社: 北京大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787301324776 出版時間: 2021-10-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  “動畫的原型創(chuàng)作該如何汲取素材?”本書圍繞這一動畫原型創(chuàng)作中的問題,總結(jié)來自課堂教學的實踐課題與動畫片、電影、網(wǎng)絡游戲等的設計資料,來講解動畫創(chuàng)作最基本的素材與設計問題。本書分為兩篇:上篇通過感性的記錄方式——文字與手繪畫面對身邊的生活、人與物進行發(fā)掘,提煉為循序漸進的學習課題,由淺入深地介紹動畫設計的知識,進而闡述“人物原型設計—人偶模型制作—素材收集整理—人物與場景整體創(chuàng)作”的完整過程;下篇以真實創(chuàng)作的過程為切入點,用真實的創(chuàng)作過程與前置課題學習過程進行對比,使學生掌握動畫基礎設計與制作技術(shù)之間相關制約、相互促進的關系。 本書可作為高等院校設計類相關專業(yè)的教材,也可以作為動畫創(chuàng)作愛好者和動畫從業(yè)人員的參考資料。

作者簡介

  宋揚,先后畢業(yè)于中央美術(shù)學院建筑學院、設計學院,匈牙利佩奇大學,先后任教于中央美術(shù)學院設計學院、浙江工業(yè)大學設計與建筑學院,現(xiàn)為中國美術(shù)家協(xié)會會員、高級工程師。北京奧運會水上競技場館主體景觀設計者,榮獲2009年度中國建筑學會“中國室內(nèi)設計大獎賽”景觀專業(yè)組第一名,提名“光華龍騰獎”中國設計十大杰出青年。至今出版十余部設計藝術(shù)類教材、專著、譯著。兩項浙江省“省一流課程”負責人、省級“互聯(lián)網(wǎng)+”課堂教學示范課程負責人。

圖書目錄

上篇? 動畫基礎課題與訓練 第一節(jié) 讓“記錄”成為習慣 第二節(jié) 繪畫材料與創(chuàng)作方式 第三節(jié) 動畫基礎訓練課題 課題 1 用故事記錄生活中的“自己” 課題 2 “我”的生活片段 課題 3 玩偶制作 課題 4 為專業(yè)動畫創(chuàng)作積累素材 課題 5 記錄路過的風景 課題 6 畫面創(chuàng)作與繪畫材料 課題 7 人物著裝 課題 8 動畫設計與模型 下篇? 專業(yè)創(chuàng)作過程記錄 第一節(jié) 從生活中的感性記錄到專業(yè)動畫創(chuàng)作 第二節(jié) 動畫電影《世博總動員》創(chuàng)作過程全記錄 課題 1 主要場景及道具設定 課題 2 主要角色設定及配音制作 課題 3 部分氣氛草圖和分鏡頭腳本 第三節(jié) 動畫片《童年的蝴蝶》人物原型創(chuàng)作 第四節(jié) 《尋仙》《極光世界》游戲設計中的虛擬世界 第五節(jié) 《鬼吹燈之尋龍訣》的場景創(chuàng)作

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