定 價:¥129.00
作 者: | 陳屹 |
出版社: | 北京理工大學出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787576330007 | 出版時間: | 2023-12-01 | 包裝: | 平裝-膠訂 |
開本: | 16開 | 頁數: | 字數: |
第1篇 TensorFlow基礎
第1章 安裝TensorFlow 2
1.1 TensorFlow的安裝流程 2
1.2 運行TensorFlow的第一個程序 3
第2章 張量及其運算 4
2.1 常量張量的創(chuàng)建 4
2.2 張量維度的轉換 9
2.3 張量的運算 12
第3章 運算圖和會話管理 15
3.1 運算圖的形成 15
3.2 運算圖的數據結構 17
3.3 使用會話對象執(zhí)行運算圖 19
3.3.1 交互式會話執(zhí)行流程 19
3.3.2 使用會話日志 20
3.4 使用TensorBoard實現數據可視化 20
3.4.1 啟動TensorBoard組件 21
3.4.2 顯示TensorBoard中的數據 22
第4章 模型訓練 24
4.1 變量張量 24
4.2 損失函數 25
4.3 漸進下降法 26
4.3.1 如何將數據讀入模型 27
4.3.2 模型訓練的基本流程 28
4.3.3 漸進下降法運行實例 29
4.3.4 漸進下降法的缺陷和應對 30
4.4 運算圖的存儲和加載 32
第2篇 TensorFlow進階
第5章 機器學習的基本概念 34
5.1 使用TensorFlow實現線性回歸 34
5.2 使用TensorFlow實現多項式回歸 36
5.3 使用邏輯回歸實現數據二元分類 38
5.3.1 邏輯函數 38
5.3.2 最大概率估計 39
5.3.3 用代碼實現邏輯回歸 40
5.4 使用多元邏輯回歸實現數據的多種分類 41
5.4.1 多元分類示例——識別手寫數字圖像 41
5.4.2 多元交叉熵 41
5.4.3 多元回歸模型代碼示例 43
第6章 使用TensorFlow開發(fā)神經網絡 44
6.1 神經元和感知器 44
6.1.1 神經元的基本原理 44
6.1.2 感知器的基本原理 45
6.1.3 鏈路權重 46
6.1.4 激活函數 46
6.2 神經網絡的運行原理 47
6.2.1 神經網絡層 47
6.2.2 誤差反向傳播 48
6.3 構造神經網絡識別手寫數字圖像 50
第7章 使用TensorFlow實現卷積網絡 53
7.1 卷積運算 53
7.2 卷積運算的本質 54
7.3 卷積運算的相關參數和操作說明 55
7.4 使用TensorFlow開發(fā)卷積網絡實例 56
7.5 卷積網絡的訓練與應用 59
第8章 構造重定向網絡 61
8.1 什么是重定向網絡 61
8.1.1 重定向網絡的基本結構 61
8.1.2 cell部件的運算原理 62
8.2 使用TensorFlow構建RNN層 63
8.2.1 cell組件類簡介 63
8.2.2 創(chuàng)建RNN層接口調用簡介 64
8.3 使用RNN實現文本識別 65
8.3.1 文本數據預處理 65
8.3.2 網絡模型的構建和訓練 66
8.4 長短程記憶組件 68
8.4.1 長短程記憶組件的內部原理 68
8.4.2 使用接口創(chuàng)建LSTM節(jié)點 70
8.4.3 使用LSTM網絡實現文本識別 72
第9章 數據集的讀取與操作 74
9.1 TensorFlow的數據集對象 74
9.1.1 創(chuàng)建數值型數據集 74
9.1.2 數據生成器 75
9.1.3 從文本中讀入數據集 76
9.2 數據集的處理和加工 77
9.2.1 數據集的分批處理 77
9.2.2 基于數據集的若干操作 78
9.2.3 數據集條目的遍歷訪問 80
第10章 使用多線程、多設備和機器集群 84
10.1 多線程的配置 84
10.2 多處理器分發(fā)執(zhí)行 85
10.3 集群分發(fā)控制 86
第11章 TensorFlow的高級接口Estimator 88
11.1 運行Estimator的基本流程 88
11.2 Estimator的初始化配置 90
11.3 Estimator導出模型應用實例 91
11.3.1 使用線性模型實例 91
11.3.2 使用神經網絡分類器 93
11.3.3 使用線性回歸——深度網絡混合模型 94
11.3.4 給Estimator添加自己的網絡模型 99
第3篇 TensorFlow實戰(zhàn)
第12章 實現編解碼器網絡 104
12.1 自動編解碼器的原理 104
12.2 一個簡單的編解碼器網絡 105
12.3 使用多層編解碼器實現圖像重構 107
12.4 使用編解碼網絡實現圖像去噪 112
12.5 可變編解碼器 115
12.5.1 可變編解碼器的基本原理 115
12.5.2 編解碼器的數學原理 117
12.5.3 用代碼實現編解碼網絡 123
第13章 使用TensorFlow實現增強學習 127
13.1 搭建開發(fā)環(huán)境 127
13.2 增強學習的基本概念 129
13.3 馬爾可夫過程 132
13.4 馬爾可夫決策模型 133
13.5 開發(fā)一個增強學習示例 135
13.5.1 示例簡介 135
13.5.2 使用神經網絡實現最優(yōu)策略 136
13.6 冰凍湖問題 139
13.6.1 狀態(tài)值優(yōu)化 141
13.6.2 貝爾曼函數 142
13.6.3 編碼解決冰凍湖問題 145
第14章 使用TensorFlow實現深Q網絡 148
14.1 深Q算法的基本原理 149
14.2 深Q算法項目實踐 150
14.2.1 算法的基本原則 151
14.2.2 深Q網絡模型 155
第15章 TensorFlow與策略下降法 163
15.1 策略導數 164
15.1.1 策略導數的底層原理 164
15.1.2 策略導數算法應用實例 166
15.1.3 策略導數的缺點 169
15.2 Actor-Critic算法 169
15.2.1 Actor-Critic算法的底層原理 169
15.2.2 Actor-Critic算法的實現 171
15.3 A3C算法原理 173
15.3.1 改變量回傳模式的代碼實現 175
15.3.2 訓練數據回傳模式的代碼實現 187
15.4 使用PPO算法玩轉《超級瑪麗》 192
15.4.1 PPO算法簡介 192
15.4.2 PPO算法的數學原理 193
15.4.3 PPO算法的代碼實現 194
第16章 使用TensorFlow 2.x的Eager模式開發(fā)高級增強學習算法 201
16.1 TensorFlow 2.x Eager模式簡介 201
16.2 使用Eager模式快速構建神經網絡 202
16.3 在Eager模式下使用DDPG算法實現機械模擬控制 204
16.3.1 DDPG算法的基本原理 204
16.3.2 DDPG算法的代碼實現 206
16.4 DDPG算法改進——TD3算法的原理與實現 211
16.4.1 TD3算法的基本原理 212
16.4.2 TD3算法的代碼實現 213
16.5 TD3算法的升級版——SAC算法 218
16.5.1 SAC算法的基本原理 218
16.5.2 SAC算法的代碼實現 221
16.6 概率化深Q網絡算法 226
16.6.1 連續(xù)概率函數的離散化表示 226
16.6.2 算法的基本原理 228
16.6.3 讓算法玩轉《雷神之錘》 229
16.7 D4PG——概率化升級的DDPG算法 236
16.7.1 D4PG算法的基本原理 236
16.7.2 通過代碼實現D4GP算法 237
第17章 使用TensorFlow 2.x實現生成型對抗性網絡 245
17.1 生成型對抗性網絡的基本原理與代碼實戰(zhàn) 245
17.2 WGAN——讓對抗性網絡生成更復雜的圖像 253
17.2.1 推土距離 253
17.2.2 WGAN算法的基本原理 255
17.2.3 WGAN算法的代碼實現 256
17.3 WGAN_PG——讓網絡生成細膩的人臉圖像 262
17.3.1 WGAN_PG算法的基本原理 262
17.3.2 WGAN_GP算法的代碼實現 263
17.4 使用CycleGAN實現“指鹿為馬” 269
17.4.1 CycleGAN技術的基本原理 269
17.4.2 用代碼實現CycleGAN 272
17.5 使用CycleGAN實現“無痛變性” 284
17.5.1 TensorFlow 2.x的數據集接口 284
17.5.2 網絡代碼的實現 290
17.6 利用Attention機制實現自動譜曲 297
17.6.1 樂理的基本知識 298
17.6.2 網絡訓練的數據準備 299
17.6.3 Attention網絡結構說明 302
17.6.4 用代碼實現預測網絡 304
17.7 使用MuseGAN生成多聲道音樂 310
17.7.1 樂理的基本知識補充 310
17.7.2 曲譜與圖像的共性 311
17.7.3 MuseGAN的基本原理 313
17.7.4 MuseGAN的代碼實現 314
17.8 使用自關注機制提升網絡人臉的生成能力 322
17.8.1 Self-Attention機制的算法原理 322
17.8.2 引入spectral norm以保證訓練的穩(wěn)定性 324
17.8.3 用代碼實現自關注網絡 330
17.9 實現黑白圖像自動上色 338
17.9.1 算法的基本原理 338
17.9.2 網絡內部結構設計 339
17.9.3 代碼實現 340