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虛擬視點圖像:視頻質(zhì)量度量及應用

虛擬視點圖像:視頻質(zhì)量度量及應用

定 價:¥79.80

作 者: 王曉川
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115599353 出版時間: 2024-08-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  隨著網(wǎng)絡傳輸技術以及移動設備的發(fā)展與進步,以基于深度圖像的繪制技術為核心的3DTV、立體視頻、自由視點視頻、三維場景遠程繪制等圖形圖像系統(tǒng)逐漸得到廣泛應用。這類系統(tǒng)的特點是服務器端僅傳輸稀疏的參考視點深度圖像,客戶端可以合成任意視點下的圖像,其呈現(xiàn)給用戶的結果稱為虛擬視點圖像。與傳統(tǒng)圖像失真不同,虛擬視點圖像的失真具有非結構性、局部性的特點,因此,需要給出合理的、符合人的主觀認知的質(zhì)量度量指標,并以此來優(yōu)化參考視點獲取、深度圖像編碼與傳輸、虛擬視點合成等環(huán)境,從而提升系統(tǒng)的服務質(zhì)量與用戶體驗質(zhì)量。本書以虛擬視點圖像質(zhì)量度量方法研究為切入點,介紹了作者在虛擬視點圖像無參考質(zhì)量度量、基于虛擬視點圖像質(zhì)量度量的應用等方面的研究成果,并對每一研究內(nèi)容,盡量給出相關重要、里程碑式的方法,以揭示技術演化的脈絡,便于讀者在了解當前研究進展的同時把握未來的發(fā)展趨勢。

作者簡介

  博士,北京航空航天大學虛擬現(xiàn)實技術與系統(tǒng)國家重點實驗室畢業(yè),師從趙沁平院士?,F(xiàn)任北京工商大學計算機學院副教授,從事虛擬視點質(zhì)量評價及合成方向的研究。曾參與國家863課題“面向移動終端的輕量級實時逼真三維圖形繪制引擎”,在自由視點視頻、多視點視頻及交互式遠程繪制方向積累了豐富的研究成果和工程經(jīng)驗。

圖書目錄

目錄

第1章 緒論 1
1.1 虛擬視點圖像的產(chǎn)生及應用 1
1.1.1 基于深度圖像的繪制技術 1
1.1.2 虛擬視點圖像的應用 4
1.2 虛擬視點圖像的失真特點 6
1.3 虛擬視點圖像質(zhì)量度量的意義 10
1.4 本書組織結構 11
參考文獻 12
第2章 虛擬視點圖像質(zhì)量度量的理論研究現(xiàn)狀 15
2.1 圖像質(zhì)量度量方法概述 15
2.2 圖像質(zhì)量主觀度量 18
2.2.1 圖像質(zhì)量主觀評測方法 18
2.2.2 圖像質(zhì)量主觀評分數(shù)據(jù)集 20
2.3 圖像質(zhì)量客觀度量 23
2.3.1 全參考圖像質(zhì)量度量 23
2.3.2 部分參考圖像質(zhì)量度量 28
2.3.3 無參考圖像質(zhì)量度量 30
2.4 虛擬視點圖像質(zhì)量度量 37
2.4.1 傳統(tǒng)圖像質(zhì)量度量方法的遷移 37
2.4.2 基于深度的圖像質(zhì)量度量 38
參考文獻 39
第3章 無參考虛擬視點圖像/視頻質(zhì)量度量方法 46
3.1 基于視覺權重圖的無參考圖像質(zhì)量度量方法 46
3.1.1 概述 46
3.1.2 視覺權重圖的生成方法 49
3.1.3 基于視覺權重圖的無參考圖像質(zhì)量度量方法的整體流程 58
3.1.4 實驗結果與分析 65
3.2 基于局部顯著度的無參考虛擬視點圖像質(zhì)量度量方法 71
3.2.1 概述 71
3.2.2 虛擬視點圖像局部顯著度 74
3.2.3 基于CNN的無參考虛擬視點圖像質(zhì)量度量 79
3.2.4 虛擬視點圖像主觀數(shù)據(jù)集的構建 82
3.2.5 實驗結果與分析 86
3.3 基于多模態(tài)特征聚合的無參考虛擬視點視頻質(zhì)量度量方法 96
3.3.1 概述 96
3.3.2 虛擬視點視頻失真分析及特征表示 97
3.3.3 基于注意力的多模態(tài)特征聚合 107
3.3.4 虛擬視點視頻主觀數(shù)據(jù)集的構建 109
3.3.5 實驗結果與分析 111
參考文獻 119
第4章 虛擬視點圖像質(zhì)量度量的應用 123
4.1 基于虛擬視點圖像質(zhì)量度量的參考視點深度圖像傳輸方法 123
4.1.1 概述 124
4.1.2 基于JND的虛擬視點圖像質(zhì)量度量 126
4.1.3 基于視覺感知的參考視點深度圖像傳輸 129
4.1.4 實驗結果與分析 138
4.2 基于視覺感知的無監(jiān)督虛擬視點合成方法 150
4.2.1 概述 150
4.2.2 無監(jiān)督的虛擬視點合成框架 152
4.2.3 基于視覺感知的損失函數(shù) 160
4.2.4 實驗結果與分析 163
參考文獻 175

第5章 總結與展望 179
5.1 總結 179
5.1.1 虛擬視點圖像質(zhì)量度量總結 179
5.1.2 虛擬視點圖像質(zhì)量度量的應用總結 180
5.2 展望 182

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