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產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)技術(shù)與應(yīng)用案例解析

產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)技術(shù)與應(yīng)用案例解析

定 價:¥79.00

作 者: 宣俊偉
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302658146 出版時間: 2024-05-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)技術(shù)與應(yīng)用案例解析》以實(shí)戰(zhàn)案例為指引,以理論講解作鋪墊,全面系統(tǒng)地介紹了有關(guān)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的方法與技巧。 《產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)技術(shù)與應(yīng)用案例解析》用通俗易懂的語言、圖文并茂的形式對Rhino在產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)中的應(yīng)用進(jìn)行了全面細(xì)致的剖析。全書共9章,由淺入深,對產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)入門、Rhino軟件基礎(chǔ)操作、物件的編輯操作、曲線的繪制與編輯、曲面造型的繪制、曲面造型的編輯、實(shí)體的創(chuàng)建與編輯、網(wǎng)格和細(xì)分等內(nèi)容進(jìn)行了闡述,最后介紹了與產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)相關(guān)的KeyShot渲染器。 《產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)技術(shù)與應(yīng)用案例解析》結(jié)構(gòu)合理,內(nèi)容豐富,易學(xué)易懂,既有鮮明的基礎(chǔ)性,也有很強(qiáng)的實(shí)用性。本書既可作為高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的教材,又可作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)以及產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)愛好者的參考書。

作者簡介

  作者從事本行業(yè)教學(xué)研究十余年,多次帶領(lǐng)學(xué)生參加各類比賽并取得優(yōu)異成績,并參加過大型項(xiàng)目的制作等。

圖書目錄

 
第1章
產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)入門
1.1 產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)知識準(zhǔn)備  2 1.1.1 產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)術(shù)語 2 1.1.2 產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)流程 2 1.2 產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)應(yīng)用領(lǐng)域 3 1.3 常用設(shè)計(jì)軟件 4 1.3.1 Rhino 4 1.3.2 KeyShot 4 1.3.3 VRay 5 1.3.4 Photoshop 5 1.3.5 AutoCAD 5 1.4 產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)在行業(yè)中的應(yīng)用 5 1.4.1 產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)行業(yè)概況和對應(yīng)的崗位 5 1.4.2 產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)從業(yè)人員應(yīng)具備的素養(yǎng) 5 課堂實(shí)戰(zhàn) 了解Rhino建模的相關(guān)術(shù)語 6 課后練習(xí) 了解Rhino在產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)中的優(yōu)勢 7 拓展賞析 知名工業(yè)設(shè)計(jì)獎項(xiàng) 8
第2章
Rhino軟件基礎(chǔ)操作
2.1 Rhino的工作界面 10 2.1.1 標(biāo)題欄——顯示文檔信息 10 2.1.2 菜單欄——菜單命令 10 2.1.3 命令行——指令輸入 11 2.1.4 工具欄——常用工具 11 2.1.5 視圖區(qū)——模型顯示區(qū)域 13 2.1.6 狀態(tài)欄——狀態(tài)顯示 13 2.1.7 面板——輔助建模 14 2.2 工作環(huán)境 14 2.3 Rhino選項(xiàng)設(shè)置 16 2.3.1 案例解析——自定義格線 17 2.3.2 文件屬性設(shè)置——設(shè)置文件屬性 18 2.3.3 Rhino選項(xiàng)設(shè)置——設(shè)置Rhino選項(xiàng) 20 2.4 文件的新建與管理 22 2.4.1 案例解析——保存模型 22 2.4.2 打開/關(guān)閉文件——打開或關(guān)閉已有的文件 23 2.4.3 新建文件——創(chuàng)建新的文件 24 2.4.4 保存文件——保存制作完成的文件 24 2.5 導(dǎo)入背景圖 25 2.5.1 導(dǎo)入背景圖——放置背景圖 25 2.5.2 編輯背景圖——調(diào)整背景圖效果 26 課堂實(shí)戰(zhàn) 制作米飯碗模型 26 課后練習(xí) 制作換鞋凳模型 29 拓展賞析 工藝美術(shù)品之西漢長信宮燈 30
第3章
物件的編輯操作
3.1 物件的基礎(chǔ)操作 32 3.1.1 案例解析——制作耳機(jī)模型 32 3.1.2 選擇物件——選取物件 33 3.1.3 移動物件——更改物件的位置 34 3.1.4 復(fù)制物件——快速制作相同的物件 35 3.1.5 旋轉(zhuǎn)物件——更改物件的角度 36 3.1.6 縮放物件——更改物件的大小 37 3.1.7 傾斜物件——使物件傾斜 39 3.1.8 鏡像物件——對稱物件 40 3.1.9 群組物件——編組物件 40 3.2 物件的進(jìn)階操作 41 3.2.1 案例解析——制作大鼓模型 41 3.2.2 對齊物件——調(diào)整多個物件對齊 41 3.2.3 陣列物件——規(guī)律復(fù)制物件 42 3.2.4 扭轉(zhuǎn)物件——變形物件 44 3.2.5 彎曲物件——使物件彎曲 44 3.2.6 錐狀化物件——使物件錐狀變形 44 3.2.7 修剪或分割物件——裁切物件 45 3.2.8 沿著曲線流動——沿曲線排列物件 46 課堂實(shí)戰(zhàn) 制作鬧鐘模型 47 課后練習(xí) 制作月餅?zāi)P?52 拓展賞析 瓷器之各種釉彩大瓶 53
第4章
曲線的繪制與編輯
4.1 繪制基本曲線 56 4.1.1 案例解析——繪制心形曲線 56 4.1.2 繪制直線——繪制直線段 57 4.1.3 繪制曲線——繪制曲線段 59 4.2 繪制標(biāo)準(zhǔn)曲線 63 4.2.1 案例解析——繪制魔法棒造型曲線 63 4.2.2 繪制圓——通過不同的方式繪制圓 64 4.2.3 繪制橢圓——通過不同的方式繪制橢圓 66 4.2.4 繪制圓弧——通過不同的方式繪制圓弧 68 4.2.5 繪制矩形——通過不同的方式繪制矩形 69 4.2.6 繪制多邊形——通過不同的方式繪制多邊形 71 4.2.7 創(chuàng)建文本——創(chuàng)建文本物件 73 4.3 從物件建立曲線 74 4.3.1 案例解析——復(fù)制立方體棱線 74 4.3.2 投影曲線——將曲線投影至物件上 75 4.3.3 復(fù)制邊緣——復(fù)制物件邊緣曲線 76 4.3.4 抽離結(jié)構(gòu)線—提取物件的結(jié)構(gòu)線 76 4.4 編輯曲線 77 4.4.1 案例解析——繪制花形曲線 77 4.4.2 控制曲線上的點(diǎn)——編輯物件上的點(diǎn) 78 4.4.3 延伸與連接曲線——延伸或連接曲線 80 4.4.4 偏移曲線——使曲線偏移 81 4.4.5 混接曲線——連接不相接的曲線 82 4.4.6 重建曲線——重設(shè)曲線的點(diǎn)數(shù)和階數(shù) 83 4.4.7 曲線倒角——制作圓角或倒角效果 84 課堂實(shí)戰(zhàn) 繪制手機(jī)模型二維圖 85 課后練習(xí) 繪制24寸計(jì)算機(jī)顯示器二維圖 89 拓展賞析 青銅器之東漢銅奔馬 90
第5章
曲面造型的繪制
5.1  繪制基本曲面 92 5.1.1 案例解析——制作陶瓷花瓶模型 92 5.1.2 指定三或四個角建立曲面——通過指定角繪制曲面 93 5.1.3 以平面曲線建立曲面——通過平面曲線繪制曲面 93 5.1.4 矩形平面——繪制矩形平面 94 5.1.5 以二、三或四個邊緣曲線建立曲面———通過邊緣曲線繪制曲面 96 5.1.6 擠出平面——通過擠出繪制曲面 96 5.1.7 旋轉(zhuǎn)成形——通過旋轉(zhuǎn)繪制曲面 100 5.2 繪制復(fù)雜曲面 101 5.2.1 案例解析——制作皮圈模型 101 5.2.2 放樣——通過定義曲面輪廓繪制曲面 103 5.2.3 嵌面——補(bǔ)全曲面 104 5.2.4 掃掠——通過橫截面曲線和路徑繪制曲面 105 5.2.5 在物件上產(chǎn)生布簾曲面——繪制布簾曲面效果 107 課堂實(shí)戰(zhàn) 制作移動電源模型 108 課后練習(xí) 制作簡約垃圾桶模型 117 拓展賞析 青銅器之青銅神樹 118
第6章
曲面造型的編輯
6.1 延伸曲面 120 6.2 曲面倒角 120 6.2.1 案例解析——制作缽盂模型 120 6.2.2 曲面圓角和不等距曲面圓角——制作曲面圓角 122 6.2.3 曲面斜角和不等距曲面斜角——制作曲面斜角 123 6.3 連接曲面 125 6.3.1 案例解析——制作蘑菇造型音響 125 6.3.2 混接曲面——連接不相接曲面邊緣 127 6.3.3 連接曲面——延伸并修剪連接曲面 128 6.3.4 銜接曲面——調(diào)整曲面邊緣連接曲面 128 6.3.5 合并曲面——合并兩個曲面 129 6.4 曲面偏移 130 6.5 曲面的其他操作 131 6.5.1 案例解析—制—作異形玻璃鋼模型 131 6.5.2 顯示物件控制點(diǎn)——顯示選中物件的控制點(diǎn) 133 6.5.3 對稱——鏡像曲面 133 6.5.4 更改曲面階數(shù)——修改曲面UV階數(shù) 134 6.5.5 重建曲面——重建曲面階數(shù)和點(diǎn)數(shù) 134 6.6 曲面分析 136 課堂實(shí)戰(zhàn) 制作兒童手機(jī)模型 139 課后練習(xí) 制作吹風(fēng)機(jī)模型 148 拓展賞析 金銀器之葡萄花鳥紋銀香囊 149
第7章
實(shí)體的創(chuàng)建與編輯
7.1 創(chuàng)建實(shí)體 152 7.1.1 案例解析——制作書簽包裝盒模型 153 7.1.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)實(shí)體——創(chuàng)建規(guī)則實(shí)體模型 154 7.1.3 擠出實(shí)體——創(chuàng)建不規(guī)則的實(shí)體模型 162 7.2 編輯實(shí)體 168 7.2.1 案例解析——制作簡易置物架模型 168 7.2.2 布爾運(yùn)算——物件間的數(shù)學(xué)運(yùn)算 171 7.2.3 實(shí)體倒角——創(chuàng)建倒角效果 175 7.2.4 封閉的多重曲面薄殼——創(chuàng)建薄殼 177 7.2.5 洞—有關(guān)洞的操作 177 課堂實(shí)戰(zhàn) 制作多士爐模型 185 課后練習(xí) 制作藍(lán)牙音箱模型 195 拓展賞析 大國重器:徐工DE400采礦自卸汽車 196
第8章
網(wǎng)格和細(xì)分
8.1 網(wǎng)格的創(chuàng)建與編輯 198  8.1.1 案例解析——制作迷你書架模型 198 8.1.2 創(chuàng)建網(wǎng)格——創(chuàng)建不同類型的網(wǎng)格物件 200 8.1.3 編輯網(wǎng)格——調(diào)整網(wǎng)格效果 206 8.2 細(xì)分的創(chuàng)建與編輯 211 8.2.1 案例解析——制作茶杯模型 211 8.2.2 創(chuàng)建細(xì)分——創(chuàng)建不同類型的細(xì)分物件 213 8.2.3 編輯細(xì)分——調(diào)整細(xì)分效果 221 課堂實(shí)戰(zhàn) 制作筋膜槍模型 225 課后練習(xí) 制作水龍頭模型 231 拓展賞析 世界重裝之王:模鍛液壓機(jī) 232
第9章
軟件聯(lián)合之KeyShot渲染器
9.1 認(rèn)識KeyShot渲染器 234 9.2 導(dǎo)入Rhino文件 234 9.3 KeyShot的工作界面 236 9.4 材質(zhì)庫 240 9.4.1 案例解析——渲染兒童手機(jī)模型 240 9.4.2 賦予材質(zhì)——將材質(zhì)添加至模型 243 9.4.3 編輯材質(zhì)——調(diào)整材質(zhì)效果 243 9.4.4 自定義材質(zhì)庫——新增材質(zhì) 245 9.5 顏色庫 245 9.6 燈光 247 9.6.1 案例解析——渲染鬧鐘模型 247 9.6.2 認(rèn)識光源——了解常用光源 249 9.6.3 編輯光源材質(zhì)——調(diào)整燈光效果 251 9.7 環(huán)境庫 252 9.8 紋理庫 253 9.9 渲染輸出 256 課堂實(shí)戰(zhàn) 渲染熱水壺模型 259 課后練習(xí) 渲染置物架模型 264 拓展賞析 神州第一挖·700噸液壓挖掘機(jī) 265 參考文獻(xiàn) 266

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