周可令編著
當(dāng)前3DStudioMAX已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于業(yè)余和專業(yè)三維動畫制作工作中,它以其功能…
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孫鵬,李威編著
視頻多媒體領(lǐng)域是當(dāng)今數(shù)字技術(shù)應(yīng)用的最前沿,本圖書和光盤詳細介紹了如何使用…
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(美)[J.P.克里斯馬]John P.Chismar著;卜…
本書是美國動畫大師從自己獲獎作品中精選出6個實例,根據(jù)不同藝術(shù)要求詳細介…
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謝明東編著
本書以人體藝術(shù)解剖學(xué)為理論指導(dǎo),以3DS MAX軟件為寫作基礎(chǔ),通過大量的藝術(shù)…
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丹濃工作室編著
本書是作者深厚的藝術(shù)素養(yǎng)和多年從事三維創(chuàng)作的經(jīng)驗的積淀和總結(jié)。作者創(chuàng)作的…
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孫大軍主編;阿禹編著
3D Studio MAX 3.0是Autodesk公司推出的功能強大的專業(yè)三維動畫制作軟件。自…
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黃永生,馬鈺等編寫
本版教程是“3D Studio MAX經(jīng)典范例·建模設(shè)計篇”的第一本,全教程深入…
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騰龍視覺設(shè)計工作室編著
本書是天涯海角的姊妹篇。作者通過精心設(shè)計的15個范例將三維技術(shù)與藝術(shù)完美地…
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李祥勝,劉正旭編著
NURBS曲面造型是工業(yè)曲面設(shè)計和建造的標準,特別適合創(chuàng)建由復(fù)雜曲線構(gòu)成的表…
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Shin Dong Chan,Yu Yeong Chang著;安東煥…
Modeling是制作3d動畫最基本的第一步,但如何建模出復(fù)雜的人體模型,卻是令所…
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飛思科技產(chǎn)品研發(fā)中心編著
本書屬于《圖形圖像設(shè)計專家》叢書,3DS MAX 4是Autodesk公司設(shè)計制作的最新…
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