萬茂山主編;本書編委會編著
本書主要講解在圖形圖像領(lǐng)域應(yīng)用最廣泛的網(wǎng)絡(luò)動畫軟件——FlashMX的各種重要…
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(美)Kelly L.Murdock著;李蔚虹,尹巖青…
三維動畫設(shè)計已經(jīng)滲透到了社會生活的各個領(lǐng)域,而3ds max 5作為功能強大的三…
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孫全慶[等]編著
本書介紹應(yīng)用3dsmax5制作三維游戲場景與人物的創(chuàng)意方法和設(shè)計技巧,提供了?!?/p>
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任英韜,但正剛編著
這是一部用15個大范例、200多個小范例,現(xiàn)場全面講授網(wǎng)頁動畫、MTV、影視片頭…
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王嬙著
綜觀當(dāng)前整個電腦圖形設(shè)計書籍市場,我們會發(fā)現(xiàn)這片領(lǐng)域已經(jīng)是相當(dāng)成熟的市場…
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康博,陳雁等編著
本書以Flash MX中文版為基礎(chǔ),結(jié)合Flash MX在實際生活中的應(yīng)用,介紹了13個實…
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八維計算機學(xué)校主編
本書是由Macromedia軟件產(chǎn)品專家和北京八維計算機學(xué)校資深培訓(xùn)專家參與策劃和…
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(美)Jen deHaan著;周輝等譯
Macromedia Flash MX 2004和Macromedia Flash MX Professional 2004是能夠讓…
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