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  • 基于小波變換的圖像降噪

    基于小波變換的圖像降噪

    姜三平 著

    本書系統(tǒng)討論了小波變換在圖像降噪中的應用。內容包括:小波變換的基本理論,…

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  • 設計者之路

    設計者之路

    荷葆華 編著

    創(chuàng)意設計存在于黃金時代的某些事物中。從來沒有一個社會像今天的社會一樣因技…

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  • 新電腦課堂:影音編輯·會聲會影11

    新電腦課堂:影音編輯·會聲會影11

    華信卓越 編著

    本書專為想在較短時間內學會并掌握視頻編輯軟件——會聲會影11的使用方法與技…

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  • 人臉自動機器識別

    人臉自動機器識別

    段錦 著

    本書系統(tǒng)介紹了人臉自動機器識別的原理、方法和技術,對人臉檢測和識別的若干…

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  • 會聲會影11中文版視頻編輯與特效制作實例精講

    會聲會影11中文版視頻編輯與特效制作實例精講

    周建國 編著

    本書是一本影片剪輯與特效合成的實例類教程,包括了104個實例。本書共分為9章…

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  • 會聲會影11影片編輯、特效、刻錄

    會聲會影11影片編輯、特效、刻錄

    鄧文淵,文淵閣工作室 編著

    本書由臺灣著名電腦培訓專家鄧文淵先生根據使用會聲會影11進行影片剪輯、制作…

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  • After Effects CS3快樂啟航

    After Effects CS3快樂啟航

    牟蕓蕓 著

    本書以After Effects最新版本CS3為基礎,以實用案例為引導,詳細為初學者揭示…

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  • 超寫實藝術:VRay完全剖析篇

    超寫實藝術:VRay完全剖析篇

    閻河 編著

    VRay渲染器是3ds max的外掛渲染插件,能夠無縫鑲嵌在渲染模塊中,是目前最熱…

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  • 游戲場景燈光設計教程

    游戲場景燈光設計教程

    房曉溪 編著

    《游戲場景燈光設計教程》全面講述了游戲場景燈光設計的基本概念和意義,以及…

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  • 二維動畫制作項目實戰(zhàn)

    二維動畫制作項目實戰(zhàn)

    孫晶艷,樸仁淑 主編

    《21世紀高職高專規(guī)劃教材·設計類:二維動畫制作項目實戰(zhàn)》共包括7個項…

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  • MATLAB數(shù)字圖像處理

    MATLAB數(shù)字圖像處理

    張德豐 等編著

    《MATLAB數(shù)字圖像處理》利用MATLAB圖像處理工具箱進行數(shù)字圖像處理的設計與應…

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  • After Effects CS3影視后期特效完美表現(xiàn)

    After Effects CS3影視后期特效完美表現(xiàn)

    黃建琴,王志新 編著

    本書是After Effects CS3的高級培訓教材,完全從影視廣告制作實用角度出發(fā),…

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  • VRay酷渲風暴

    VRay酷渲風暴

    施驍 編著

    本書由火星時代精心策劃、前沿室內設計師聯(lián)合編著的渲染系列教材之一,主要講…

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  • 三維動畫制作項目實戰(zhàn)

    三維動畫制作項目實戰(zhàn)

    高文銘,吳思 主編

    《三維動畫制作項目實戰(zhàn)》由教學經驗豐富的教師及企業(yè)專家共同編寫,內容詳實…

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  • 如何用電腦制作家庭電影

    如何用電腦制作家庭電影

    晶辰創(chuàng)作室 編著

    《如何用電腦制作家庭電影》是一本面向具體應用的電腦書籍,它不是籠統(tǒng)抽象地…

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  • RealFlow 4.2流體動畫制作實例教程

    RealFlow 4.2流體動畫制作實例教程

    張毅 編著

    本書是國內講解RealFlow最全面的專業(yè)書籍之一,含有與強大的三維軟件Maya、3…

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  • 如何在電腦上聽歌看影視(修訂版)

    如何在電腦上聽歌看影視(修訂版)

    晶辰創(chuàng)作室 編著

    《如何在電腦上聽歌看影視》是一本面向具體應用的電腦書籍,它不是籠統(tǒng)抽象地…

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  • 如何在電腦上創(chuàng)作流行數(shù)碼漫畫

    如何在電腦上創(chuàng)作流行數(shù)碼漫畫

    晶辰工作室 編著

    這是一本面向具體應用的電腦書籍,它不是籠統(tǒng)抽象地說電腦能干些什么,也不是…

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  • 如何用電腦制作音樂

    如何用電腦制作音樂

    晶辰創(chuàng)作室 編著

    一本面向具體應用的電腦書籍,它不是籠統(tǒng)抽象地說電腦能干些什么,也不是洋洋…

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  • Painter X商業(yè)插畫經典案例

    Painter X商業(yè)插畫經典案例

    周維維 等編著

    Painter是由Corel公司出品的專業(yè)繪圖軟件,它是繪圖軟件中的尖端產品,幾乎可…

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  • 動畫運動規(guī)律

    動畫運動規(guī)律

    房曉溪 主編

    本書主要從以下幾方面介紹動畫運動規(guī)律:運動規(guī)律的基本知識,如動畫空間、速…

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  • 圖形圖像處理案例教程

    圖形圖像處理案例教程

    李明志 主編

    《圖形圖像處理案例教程》采用了流行的案例結構,以案例為導向,幫助讀者在學…

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  • 三維圖形設計與制作

    三維圖形設計與制作

    高文勝 編著

    《三維圖形設計與制作》是普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材。全書結合具…

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  • 二維動畫合成教程:Animo

    二維動畫合成教程:Animo

    孔德強,陳巍 編著

    《二維動畫合成教程》共分七章,第一章介紹Animo各個模塊的功能及作用。第二…

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  • RAW圖像修飾藝術

    RAW圖像修飾藝術

    (美)斯坦米勒(Steinmueller,U.),(德…

    《RAW圖像修飾藝術》以RAW格式處理為主線,從初級的RAW解碼到高級的照片修飾…

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  • After Effects CS3標準教程

    After Effects CS3標準教程

    李志國 等編著

    本書全面介紹After Effects CS3影視后期合成和特效制作技術,全書共分12章,…

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  • Painter&Photoshop數(shù)碼影像繪畫

    Painter&Photoshop數(shù)碼影像繪畫

    鄭遷,劉曉峰 編

    本書結合影像專業(yè)的特點,主要講述如何利用Painter/Photoshop等軟件,對影像…

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  • 平面動畫設計與制作

    平面動畫設計與制作

    王珺萩 主編

    《平面動畫設計與制作》結合Flash軟件詳細介紹了平面動畫設計與制作。Flash是…

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  • After Effects CS3從入門到精通

    After Effects CS3從入門到精通

    郝春雨,王俊偉,王偉平 編著

    本書全面介紹After Effects CS3的強大功能。全書共分為9章,從引導讀者了解軟…

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  • 計算機美術基礎(彩版)

    計算機美術基礎(彩版)

    湯永忠 主編

    在中職學校,許多選擇計算機設計及相關專業(yè)的學生,并未接受過系統(tǒng)的美術和審…

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  • 三維設計應用教程

    三維設計應用教程

    張強 主編

    《三維設計應用教程》向讀者詳細介紹和演示了三維動畫制作軟件3DSMax在日常生…

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  • After Effects 7.0實例教程

    After Effects 7.0實例教程

    王世宏 主編

    《After Effects 7.0實例教程》全面系統(tǒng)地介紹了After Effects的基本操作方法…

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  • 會聲會影11中文版完全自學手冊

    會聲會影11中文版完全自學手冊

    架構科技 編著

    本書對會聲會影11進行了全面細致的講解,具有完整的知識結構、信息量大,全書…

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  • 圖像圖形技術與應用進展:第三屆圖像圖形技術與應用學術會議論文集

    圖像圖形技術與應用進展:第三屆圖像圖形技術與應用學術會議論文集…

    周明全 主編

    2008年4月20日,“第三屆圖像圖形技術與應用學術會議”沐浴著瀟瀟春雨,在北…

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  • After Effects CS3印象特效制作學習手冊

    After Effects CS3印象特效制作學習手冊

    馬小克,金鑫,孫華 編著

    《After Effects CS3印象特效制作學習手冊》系統(tǒng)全面地介紹了After Effects …

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  • 三維動畫制作基礎II

    三維動畫制作基礎II

    劉振才 編著

    三維動畫基礎是動畫專業(yè)的必修課。Maya作為應用最為廣泛的三維動畫制作工具,…

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  • Visio 2007從入門到精通(中文版)

    Visio 2007從入門到精通(中文版)

    (美)霍爾哲勒(Holzner,S.) 著,周春城…

    Microsoft Office Visio 2007是一款功能強大的制圖軟件,它能幫助IT和商務?!?/p>

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  • 圖形圖像處理技術

    圖形圖像處理技術

    蔣愛德 主編

    圖形圖像處理技術是利用計算機系統(tǒng)對圖形和圖像進行輸入、編輯、輸出等數(shù)字化…

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  • 計算機圖形學(第二版)

    計算機圖形學(第二版)

    張彩明,楊興強,李學慶 等編著

    《計算機圖形學(第2版)》是講述計算機圖形學基本原理和算法的教材,是在《…

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  • 三維動畫入門案例制作

    三維動畫入門案例制作

    張英

    《三維動畫入門案例制作》闡述了動畫制作的入門基礎知識、完整的動畫設計與制…

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