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  • 麗莎的假期

    麗莎的假期

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    《麗莎的假期》講述了:放假了,麗莎要去外公外婆家啦!她高興極了,因為他在…

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  • 親親美人魚

    親親美人魚

    (英)萊奧尼·普拉特

    這是一本神奇而有趣的書!它能讓你成為具有創(chuàng)意的超級繪畫和手工制作高手!這…

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  • 多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)(第四版)

    多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)(第四版)

    劉甘娜,翟華偉,崔立成 著

    《高等學(xué)校多媒體技術(shù)課程系列教材:多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)》主要內(nèi)容:自1996年策劃…

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  • 多媒體技術(shù)與應(yīng)用教程

    多媒體技術(shù)與應(yīng)用教程

    毛一心,沈洪,毛一之 主編,毛一心,蒼志…

    本書是主要介紹多媒體素材制作基礎(chǔ)、多媒體元素——圖形圖像、視頻剪輯、音頻…

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  • DirectX游戲開發(fā)終極指南

    DirectX游戲開發(fā)終極指南

    (美)謝里德(Sherrod,A.) 著;狄東寧 …

    《游戲開發(fā)經(jīng)典叢書·DirectX游戲開發(fā)終極指南》向讀者介紹了如何將自身…

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  • 數(shù)字游戲策劃

    數(shù)字游戲策劃

    黃石,丁肇辰,陳妍潔 著

    本書是一本介紹游戲設(shè)計、策劃和開發(fā)的專業(yè)教材。主要內(nèi)容包括游戲?qū)W基礎(chǔ)、游…

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  • 多媒體制作案例教程

    多媒體制作案例教程

    徐一峰 主編

    多媒體素材處理部分包括第4章至第7章。其中第4章是圖像處理,介紹了Photosho…

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  • 中小學(xué)多媒體CAI課件制作黃金案例培訓(xùn)教程(附光

    中小學(xué)多媒體CAI課件制作黃金案例培訓(xùn)教程(附光

    藺丹,李波,楊紅 編著

    多媒體CAI課件是現(xiàn)代教學(xué)活動中的一種重要輔助形式,利用多媒體CAI課件可以更…

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  • VC.NET游戲開發(fā)技術(shù)

    VC.NET游戲開發(fā)技術(shù)

    徐青 編著

    本文通過實例循序漸進地介紹以Visual Studio 2005 C++與DirectX 9.0C為基本開…

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  • Flash游戲設(shè)計與制作

    Flash游戲設(shè)計與制作

    呂威飛、王慧萍

    《Flash游戲設(shè)計與制作(動漫游戲?qū)I(yè)系列教材)》詳細地分析Flash游戲設(shè)計中…

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  • 多媒體技術(shù)與應(yīng)用

    多媒體技術(shù)與應(yīng)用

    黃麗民 主編

    《高等職業(yè)院校規(guī)劃教材·計算機應(yīng)用技術(shù)系列:多媒體技術(shù)與應(yīng)用》根據(jù)新…

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  • C++手機動漫游戲設(shè)計教程

    C++手機動漫游戲設(shè)計教程

    房曉溪 編著

    《C++手機動漫游戲設(shè)計教程》詳細介紹了如何使用嵌入C++語言進行移動開發(fā),并…

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  • 理想空間:No.28人性化的商業(yè)步行街區(qū)

    理想空間:No.28人性化的商業(yè)步行街區(qū)

    王耀武、夏南凱、郭雁

    本期專輯所收錄的內(nèi)容正是期望能以這樣的思想來貫穿成冊.專題論文部分試圖從…

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  • 多媒體CAI課件制作案例教程

    多媒體CAI課件制作案例教程

    沈大林,洪小達 主編

    《高職高專計算機規(guī)劃教材·案例教程系列:多媒體CAI課件制作案例教程》…

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  • 童話迷宮(初級篇)

    童話迷宮(初級篇)

    張鑾芬

    暫缺簡介...

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  • 三維游戲設(shè)計

    三維游戲設(shè)計

    付志勇,高鳴 編著

    本書主要面向三維游戲的設(shè)計與制作,通過一個基于Virtools軟件的三維游戲原型…

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  • 數(shù)學(xué)課件設(shè)計與制作

    數(shù)學(xué)課件設(shè)計與制作

    曾德方 著

    《數(shù)學(xué)課件設(shè)計與制作》包括數(shù)學(xué)課件設(shè)計的理論基礎(chǔ)、Authorware7.0基本知識…

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  • 游戲設(shè)計基礎(chǔ)

    游戲設(shè)計基礎(chǔ)

    (美)亞當斯(Adams,E.) 等著,王鵬杰 …

    本書講述游戲設(shè)計基本原理,以及每一個設(shè)計師在創(chuàng)建交互式娛樂時都要面對的基…

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  • 卡通游戲角色動畫設(shè)計教程

    卡通游戲角色動畫設(shè)計教程

    房曉溪 編著

    《卡通游戲角色動畫設(shè)計教程》全面講述游戲角色動畫設(shè)計的基本概念和意義,以…

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  • VS高手帶你玩轉(zhuǎn)DOTA

    VS高手帶你玩轉(zhuǎn)DOTA

    王駿 編著

    從出門的定然美消軍到對線的每個細節(jié)。GANDAR的每種連技,連技的傷血,耗盔?!?/p>

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  • 設(shè)計師·配色手冊

    設(shè)計師·配色手冊

    叢琳

    《設(shè)計師·配色手冊》根據(jù)色彩原理、色彩屬性以及色彩在視頻和印刷中的應(yīng)…

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  • 3D手機游戲開發(fā)實例教程

    3D手機游戲開發(fā)實例教程

    張鵬 編著

    本書專門介紹如何用J2ME開發(fā)3D手機游戲,采用基礎(chǔ)知識+范例開發(fā)流程圖+源程序…

    可購

  • PHP完全自學(xué)手冊

    PHP完全自學(xué)手冊

    宮垂剛、韋一、張華豐

    PHP是一種網(wǎng)絡(luò)開發(fā)語言,能實現(xiàn)大部分基于網(wǎng)絡(luò)的軟件開發(fā)。例如開發(fā)購物網(wǎng)站…

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  • ASP.NET 3.5完全自學(xué)手冊

    ASP.NET 3.5完全自學(xué)手冊

    戴上平、丁士鋒

    ASP.NET技術(shù)是目前開發(fā)基于Web應(yīng)用程序最流行和最前沿的技術(shù),ASP.NET 3.5是…

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  • 最具挑戰(zhàn)性的百科知識找不同:奇妙動物篇

    最具挑戰(zhàn)性的百科知識找不同:奇妙動物篇

    郅紅卡通工作室

    暫缺簡介...

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  • 游戲道具設(shè)計教程

    游戲道具設(shè)計教程

    房曉溪 編著

    本書全面講述如何應(yīng)用Maya軟件制作游戲道具,以及作為一名Maya軟件游戲道具設(shè)…

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  • 游戲開發(fā)導(dǎo)論

    游戲開發(fā)導(dǎo)論

    聶明 主編

    《游戲開發(fā)導(dǎo)論》是《游戲開發(fā)系列叢書》中的一本,主要介紹游戲設(shè)計與開發(fā)的…

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  • 三維游戲引擎設(shè)計技術(shù)及其應(yīng)用

    三維游戲引擎設(shè)計技術(shù)及其應(yīng)用

    周煒 等編著

    本書是學(xué)習(xí)游戲引擎設(shè)計與實現(xiàn)的優(yōu)秀參考書,全書共分四大部分:第1部分概述…

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  • 游戲中的網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)及應(yīng)用

    游戲中的網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)及應(yīng)用

    樊永慶 等編著

    《游戲中的網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)及應(yīng)用》是學(xué)習(xí)游戲中網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)的參考書。全書共分…

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  • 三維游戲設(shè)計師寶典:Virtools行為模塊詞典大全

    三維游戲設(shè)計師寶典:Virtools行為模塊詞典大全

    電腦報 編

    《三維游戲設(shè)計師寶典》為了方便使用者快速查閱Virtools行為模組的定義而打造…

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  • 影視特效制作

    影視特效制作

    徐正坤 編著

    全國數(shù)字媒體動漫游戲?qū)I(yè)主干課程標準教材系列叢書中的一本,重點介紹影視的…

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  • 網(wǎng)絡(luò)游戲編程教程

    網(wǎng)絡(luò)游戲編程教程

    惲如偉,董浩 主編

    《網(wǎng)絡(luò)游戲編程教程》講述網(wǎng)絡(luò)游戲編程的基礎(chǔ)知識和基本方法?!毒W(wǎng)絡(luò)游戲編程…

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  • 網(wǎng)絡(luò)游戲策劃教程

    網(wǎng)絡(luò)游戲策劃教程

    惲如偉,董浩 主編

    《網(wǎng)絡(luò)游戲策劃教程》講述網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)理論、設(shè)計、工具和開發(fā)實踐?!毒W(wǎng)絡(luò)游…

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  • 動漫游戲色彩基礎(chǔ)

    動漫游戲色彩基礎(chǔ)

    房曉溪 主編

    《動漫游戲色彩基礎(chǔ)》以理解最基本的色彩理論知識,基本掌握色彩規(guī)律為主線,…

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  • 3D游戲美術(shù)基礎(chǔ)

    3D游戲美術(shù)基礎(chǔ)

    林大為 等編著

    CWC是國內(nèi)領(lǐng)先的游戲美術(shù)原創(chuàng)設(shè)計和外包制作服務(wù)提供商之一,其制作水平與國…

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  • 3D游戲場景制作

    3D游戲場景制作

    顧問,鄧昕 著

    游戲場景制作的意義在于對一個虛擬娛樂世界的創(chuàng)造。一個制作細膩、精美的游戲…

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  • 動漫角色設(shè)計與制作

    動漫角色設(shè)計與制作

    劉洋 主編

    《動漫角色設(shè)計與制作》是計算機應(yīng)用專業(yè)動漫制作方向主干課程教材,根據(jù)動漫…

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  • 三維動漫游戲人物角色仿真技術(shù)

    三維動漫游戲人物角色仿真技術(shù)

    姚俊峰 著

    《三維動漫游戲人物角色仿真技術(shù)》針對目前動漫游戲開發(fā)過程中具有共性的關(guān)鍵…

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  • PSP3000玩家秘笈

    PSP3000玩家秘笈

    創(chuàng)馳科技 編著

    《PSP 3000玩家秘笈》以武功秘笈招數(shù)的形式,對PSP 3000的最新游戲、技巧、設(shè)…

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  • 游戲透視

    游戲透視

    徐灝 著

    《游戲透視》由淺入深、詳細地講述了繪畫透視的基本概念以及不同的繪畫透視種…

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