本書系統(tǒng)介紹了Unity 3D開發(fā)的一般原理、方法與項(xiàng)目實(shí)踐。全書主要采用項(xiàng)目實(shí)…
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(美)Eric Lengyel
本書從專業(yè)角度講解了一名游戲開發(fā)人員必須掌握的3D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和游戲引擎中…
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華強(qiáng)方特(深圳)動(dòng)漫有限公司
根據(jù)央視熱播電視動(dòng)畫《熊出沒之夏日連連看》52集動(dòng)畫片編輯策劃出版的一套電…
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