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正傳完結(jié)十年,“后哈利波特時(shí)代”的魔法世界覺醒了嗎?

2021年9月7日,很多人意外地接到了一通錄音電話:電話里播放著熟悉的“海德薇主題”,一個(gè)優(yōu)雅的聲音宣布了無數(shù)“哈迷”年少時(shí)最想聽到的那句魂?duì)繅艨M的通知——你被霍格沃茨魔法學(xué)校錄取了。

2021年9月7日,很多人意外地接到了一通錄音電話:電話里播放著熟悉的“海德薇主題”,一個(gè)優(yōu)雅的聲音宣布了無數(shù)“哈迷”年少時(shí)最想聽到的那句魂?duì)繅艨M的通知——你被霍格沃茨魔法學(xué)校錄取了。這當(dāng)然只是網(wǎng)易開發(fā)的全平臺卡牌游戲《哈利波特:魔法覺醒》通過大數(shù)據(jù)所做的一次情懷營銷活動(dòng),但“重返霍格沃茨”的誘惑準(zhǔn)確擊中了數(shù)量龐大,同時(shí)在日常生活中較為低調(diào)的“哈迷”群體。一時(shí)間“霍格沃茨新生”如雨后春筍般涌現(xiàn),游戲頗為可觀的商業(yè)成績,令人感嘆“哈利波特”這一IP曾經(jīng)有目共睹的爆發(fā)力和大眾性之外驚人的“續(xù)航能力”:陪伴書籍、電影、后續(xù)IP開發(fā),以及現(xiàn)在的手游一路前行的粉絲群體已是幾代人的跨度,“哈利波特”這一文化IP似乎真的經(jīng)受住了時(shí)間考驗(yàn),從“時(shí)代神話”走向“永恒經(jīng)典”。

《哈利波特:魔法覺醒》游戲畫面。

《哈利波特:魔法覺醒》游戲畫面。


然而,質(zhì)疑始終存在。自2011年7月系列最后一部正傳電影《哈利波特與死亡圣器(下)》上映后,十年來有關(guān)于哈利波特IP已經(jīng)過時(shí)的危機(jī)和質(zhì)疑就如影隨形。原著和電影的終結(jié)并不意味著IP影響力的必然消褪,但這并不意味著可以無所作為。這十年來,原著作者J.K.羅琳始終站在時(shí)事評論和社會運(yùn)動(dòng)的風(fēng)口浪尖,甚至遭遇了“被開除作者籍”的爭議;“Pottermore”設(shè)定補(bǔ)完計(jì)劃定時(shí)更新,試圖構(gòu)建全新的“魔法宇宙”的《神奇動(dòng)物》電影系列盡管命途多舛,但還是穩(wěn)步推進(jìn),已宣布第三部的上映計(jì)劃;劇情顛覆,被認(rèn)為是“同人OOC(out of character)”的舞臺劇續(xù)集《哈利波特與被詛咒的孩子》雖然爭議如潮,但在獎(jiǎng)項(xiàng)和商業(yè)成績上獲得豐收;全球各地的哈利波特環(huán)球影城蓬勃建立,電子游戲IP的跟進(jìn)在開放世界角色扮演游戲《霍格沃茨:遺產(chǎn)》遺憾跳票后,也迅速由網(wǎng)易的《魔法覺醒》填補(bǔ)空白……

“哈利波特”IP在正傳完結(jié)后堪稱罕見的動(dòng)作之頻繁,究竟是體現(xiàn)了IP本身非凡的、穿越時(shí)間的生命力,還是更凸顯出一個(gè)曾經(jīng)具備爆炸性影響力的“時(shí)代ICON”,在面對過時(shí)危機(jī)的慌亂無措?這十年來“哈利波特”IP的后續(xù)開發(fā)可以算是成功的嗎?回到最根本的問題,“哈利波特魔法世界”的IP究竟還可以“打多久”?“哈利波特”真的可以在這個(gè)文化“神話”被批量制造的速朽時(shí)代,擺脫時(shí)代印記成為真正的“永恒”嗎?

《魔法覺醒》:“與時(shí)俱進(jìn)”是對IP的不信任?

網(wǎng)易游戲開發(fā)組顯然是做好了游戲被“罵上熱搜”的心理準(zhǔn)備的,從一些內(nèi)部爆料來看,他們甚至懷著將“原著原教旨主義者”排除出游戲受眾群體的心思:對于一款卡牌手游來說,原著粉絲的“挑三揀四”相比于廣大路人群體的消費(fèi)數(shù)字來說根本不堪一擊,趁早讓看不慣改編的原著粉絲離開游戲,消除他們的負(fù)面影響,力圖吸引更加廣闊的路人群體參與,將這個(gè)IP“大眾化”,是《魔法覺醒》游戲運(yùn)營的主打理念。

資深“哈迷”無一不在游戲中感知到一種創(chuàng)作態(tài)度上的“二律背反”:其在具體執(zhí)行細(xì)節(jié)上的極度“忠實(shí)”,和在指導(dǎo)思想、創(chuàng)作方向上的顛覆與破壞。游戲制作的具體執(zhí)行工作顯然集結(jié)了一批資深的哈迷群體:從每一張咒語卡上都有原著或電影出處的原畫、互動(dòng)動(dòng)畫和文字解說,到整個(gè)霍格沃茨學(xué)校出眾的美工、還原的建模,再到主線劇情類似《獵魔人》系列“另起爐灶新寫故事,但新的故事都在致敬原著”的創(chuàng)作思路,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)對應(yīng)的原著彩蛋,都讓哈迷們感到會心熟悉;但是這些還原IP氛圍的“寵粉”行為顯然不是《魔法覺醒》最令人關(guān)注的地方,那些被“罵上熱搜”的,從策劃和改編本質(zhì)上的改動(dòng)與顛覆,才是這個(gè)游戲引發(fā)大規(guī)模反響的動(dòng)因。

網(wǎng)易將“哈利波特”這一IP,準(zhǔn)確是“前往霍格沃茨上七年魔法課程”這一粉絲的核心體驗(yàn),進(jìn)行了“與時(shí)俱進(jìn)”的手游化改造,一切都要為了對戰(zhàn)和社交來服務(wù)。為了突出卡牌類游戲真正的競爭力:對戰(zhàn)體驗(yàn),“決斗俱樂部”“召喚獸”“魔法大戰(zhàn)”這些在原著中并不占主導(dǎo)地位的內(nèi)容,構(gòu)成游戲的主要玩法;為了突出網(wǎng)絡(luò)游戲本質(zhì)社交性,“舞會”“服裝打扮”“社團(tuán)”“學(xué)院杯”“宿舍舍友”這些在原著中僅是為了構(gòu)建游戲世界觀的內(nèi)容,構(gòu)成了玩家體驗(yàn)的主導(dǎo)結(jié)構(gòu)——相反,分配學(xué)院,挑選魔杖,探索對角巷與霍格莫德村這些原著粉絲非常重視的內(nèi)容,那些真正在城堡中學(xué)習(xí)和冒險(xiǎn)的個(gè)人體驗(yàn),《魔法覺醒》是忽視的。

《哈利波特:魔法覺醒》游戲畫面。

《哈利波特:魔法覺醒》游戲畫面。


一系列在原著框架下極為荒謬的場景和事件成為游戲體系中的日常:一年級新生公然違背校規(guī),就為了一些無關(guān)緊要的藥材和戰(zhàn)斗資源,整天往新生禁入的危險(xiǎn)的魔法禁林跑;一年級新生剛剛學(xué)會最初級的咒語,就可以完成哈利波特四年級才勉強(qiáng)完成的擊退火龍的偉業(yè);“不可饒恕咒”變成隨意可抽取的咒語卡,決斗俱樂部里整日“阿瓦達(dá)索命”“鉆心剜骨”亂飛,儼然一副阿茲卡班監(jiān)獄活動(dòng)室的樣子;每個(gè)玩家都仿佛神奇動(dòng)物專家紐特·斯卡曼德,神奇動(dòng)物召之即來揮之即去,原著的魔法技藝對決成為了召喚獸們的代理戰(zhàn)爭;日常上課和打魁地奇球和學(xué)院分配根本沒有關(guān)系,不是一個(gè)學(xué)院的人組隊(duì)組得不亦樂乎;為了三強(qiáng)爭霸賽才舉辦的舞會現(xiàn)在每日開放,學(xué)生不上課整日在舞會上奇裝異服,夜夜笙歌……而更讓僅僅因?yàn)镮P被吸引,并非熟悉卡牌類游戲的“哈迷”們難受的是,作為一款戰(zhàn)斗系統(tǒng)頗為硬核,實(shí)力差距被氪金需求劃分得異常鮮明,本質(zhì)上重競技、輕休閑的游戲,任務(wù)過度具有目的性,赤裸裸的氪金暗示,更有利于戰(zhàn)斗愛好者琢磨玩法,而絕非粉絲群體享受IP魅力——在“原著原教旨主義者”看來,這座霍格沃茨的所有學(xué)生都該被送到阿茲卡班監(jiān)獄去,這座恐怖的、非人道的、充滿殺戮、競爭與仇恨的學(xué)校,怕是伏地魔獲勝的平行世界里創(chuàng)造給麻瓜做夢的幻影。

其實(shí),一如《哈利波特》原著從第四部開始為了“從兒童文學(xué)走向大眾文學(xué)”,將本來天馬行空的魔法校園幻想日常,逐漸轉(zhuǎn)化為“大魔王把自己分裂為七份,英雄一路升級打怪最終消滅大魔王”的古典英雄冒險(xiǎn)套路,若不是文筆出眾外加設(shè)定和審美依舊在線,本質(zhì)與傳統(tǒng)網(wǎng)文無異一樣,《魔法覺醒》在游戲策劃本質(zhì)上也是一種“與時(shí)俱進(jìn)”的行為:即將十多年前的“哈利波特”IP與現(xiàn)在市面上最賺錢,最具有吸引力,參與人數(shù)最多的抽卡制卡牌手機(jī)游戲模式相結(jié)合。這種轉(zhuǎn)化的過程甚至是精妙的,“無一字無出處”,策劃團(tuán)隊(duì)巧妙地在魔法世界中找到了無數(shù)可以被“平移”過來的概念和典故用以“當(dāng)代”目的,甚至正是這種亦步亦趨地“用典式顛覆”,更增強(qiáng)了原著粉絲的憤怒和整體的荒誕感:比如霍格沃茨的圖書館成為玩家抽卡的房間,因?yàn)閷W(xué)習(xí)魔法要看新的魔法書,所以看魔法書其實(shí)就是抽卡;走進(jìn)妖怪銀行古靈閣點(diǎn)擊辦業(yè)務(wù),發(fā)現(xiàn)游戲里的古靈閣原來負(fù)責(zé)的是玩家的氪金服務(wù);至于長袍服裝店,奧利凡德魔杖店,更是給玩家充錢購買“皮膚”的寶地;霍格沃茨的魔法禁林就是工會要組團(tuán)打的副本,決斗俱樂部就是玩家每天日常攀爬的“戰(zhàn)力天梯”,舞會做成音樂游戲,魁地奇球做成神廟逃亡……

最終,當(dāng)哈迷玩家們在讀到網(wǎng)絡(luò)上流傳的各類復(fù)雜而精巧的“決斗攻略”,意識到那些文字其實(shí)本質(zhì)只是披了皮的,用了“哈利波特”IP的人名的卡牌游戲戰(zhàn)斗心得,戲稱為“哈利波特版皇室戰(zhàn)爭”時(shí),我們不得不懷疑這個(gè)游戲的策劃者們的“與時(shí)俱進(jìn)”,究竟是想壯大發(fā)展這一經(jīng)典IP,還是覺得這個(gè)IP已然過時(shí),只能提取出一些還有價(jià)值的內(nèi)容,填充進(jìn)如今時(shí)代流行的游戲框架里。他們無時(shí)無刻不在用這個(gè)游戲的一切設(shè)定表達(dá)他們的潛臺詞:“哈利波特”的原著和原來的IP是不能吸引這個(gè)時(shí)代最廣大的玩家群體的,必須用最符合當(dāng)代玩家審美的游戲邏輯和框架進(jìn)行如此大刀闊斧的改造。策劃人們甚至?xí)湴了麄兊摹包c(diǎn)石成金”“化腐朽為神奇”,而這本質(zhì)其實(shí)意味著,游戲制作者對“哈利波特”這一IP是否能繼續(xù)延續(xù)下去,“紅旗能夠打多久”的不信任。如果這個(gè)哈利波特游戲沒有復(fù)雜的對戰(zhàn)系統(tǒng),沒有超強(qiáng)的社交性和誘導(dǎo)抽卡的用戶黏性,僅僅依靠對原著的“還原”,還能夠成為2021年9月最火爆的游戲嗎?這個(gè)問題對游戲廠商來說不會有任何遲疑,抽卡制手游的運(yùn)營邏輯能夠堅(jiān)持多久也不是他們所關(guān)心的,但就“哈利波特”IP本身的角度來說,這個(gè)問題的答案,將取決于我們?nèi)绾慰创旰蟆肮ㄌ啬Хㄊ澜纭绷舸嫦聛淼纳Α?/p>

“神奇動(dòng)物”和“倒霉孩子”:世界擴(kuò)展還是計(jì)劃補(bǔ)完?

J.K.羅琳毫無疑問是一位高產(chǎn)而勤奮的作者,在完成《哈利波特》正傳七部曲后,她沒有躺在天價(jià)版稅上封筆享福,一邊寫作嚴(yán)肅偵探“斯特萊克”系列,一邊也沒有忘記延續(xù)和擴(kuò)展“哈利波特”本就比較完善的故事。當(dāng)然這份“勤奮”背后必然是赤裸裸的商業(yè)開發(fā)壓力,在2011年7月“正傳完結(jié)”后,想要延續(xù)“后哈利波特”時(shí)代IP的生命力,不能只信任那已經(jīng)被反復(fù)開發(fā)利用研究的七本原著小說,類似《魔法覺醒》這樣的IP開發(fā)工作也需要更加豐富的素材寶庫(實(shí)際上《魔法覺醒》中擁有大量的《神奇動(dòng)物》的內(nèi)容)。因此,負(fù)責(zé)人物設(shè)定補(bǔ)完、同人小說創(chuàng)作和收集的“pottermore”網(wǎng)站,試圖開發(fā)全新魔法世界故事的《神奇動(dòng)物》電影系列,以及力圖延續(xù)哈利波特本人的故事,滿足粉絲幻想的舞臺劇《哈利波特與被詛咒的孩子》,堪稱“后哈利波特時(shí)代”的三板斧。

“Pottermore”網(wǎng)站在正傳電影上映之后很快上線,提供了大量原著因?yàn)閿⑹滦≌f的體裁限制而無法納入的人物設(shè)定,基本上書中的重要人物都在網(wǎng)站上有了自己的人物小傳,在粉絲圈中,因?yàn)榫W(wǎng)站上的文字都來自羅琳親筆,“pottermore”的文字擁有與原著相等同的地位,也是如今考驗(yàn)一個(gè)粉絲對“哈利波特魔法世界”是否熟悉,“哈學(xué)”水平是否過關(guān)的重大指標(biāo)——以至于,當(dāng)《神奇動(dòng)物2:格林德沃之罪》中對麥格教授的描繪,違反了“pottermore”上的人物小傳(而非原著文本)的設(shè)定時(shí),粉絲們同樣以“吃書”的理由對羅琳口誅筆伐?!皃ottermore”網(wǎng)站如今最大的作用,即是對網(wǎng)絡(luò)上無數(shù)的“同人文”寫作提供背景素材和基本標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范了一些過于“OOC”的同人本寫作。然而“同人圈”自始至終都是粉絲圈內(nèi)部的行為,固然“哈利波特”系列的同人寫作規(guī)模之龐大已達(dá)到無法想象的地步,也不可能期待沒有經(jīng)歷過原著發(fā)行和電影上映的路人,依靠一堆都不知道正主是誰的“同人本”入坑——“pottermore”網(wǎng)站對延續(xù)和留存既有粉絲的價(jià)值,遠(yuǎn)高于其吸引新粉絲的能力。

《哈利波特與被詛咒的孩子》。By Ajay Suresh from New York, NY, USA - Lyric Theatre

《哈利波特與被詛咒的孩子》。By Ajay Suresh from New York, NY, USA - Lyric Theatre


相較于“pottermore”網(wǎng)站,榮獲多項(xiàng)奧利弗獎(jiǎng)和托尼獎(jiǎng)的金牌舞臺劇《哈利波特與被詛咒的孩子》(因?yàn)閯∏楸旧眍嵏残赃^強(qiáng),難以接受的粉絲圈稱呼其為“倒霉孩子”),則承擔(dān)著擴(kuò)展IP邊界(邁向舞臺?。┖蜐M足粉絲幻想(寫作哈利波特成年后的故事)的雙重期待。然而這個(gè)與原著第三部《阿茲卡班的囚徒》創(chuàng)意完全重復(fù)的無趣故事,并非講述已經(jīng)被設(shè)定安排得毫無波瀾的哈利波特的成年生活,只是憑空捏造了一個(gè)“伏地魔的女兒”,又因?yàn)槿绯赡旰彰舻倪x角爭議等問題,高度違背了原著和“pottermore”網(wǎng)站對既有人物的人設(shè)?!暗姑购⒆印币?yàn)榱_琳署名“創(chuàng)意”而非編劇躲過了不少批判,這部雖然票房極佳,運(yùn)用高科技舞臺技術(shù)在舞臺上展現(xiàn)“魔法”因而得到眾多戲劇類獎(jiǎng)項(xiàng)的“佳作”,本質(zhì)上無非是一個(gè)由舞臺劇演員呈現(xiàn)的大型OOC同人文而已,對“哈利波特”IP來說,與其說是“拓展”,更不如說是一次竭澤而漁的“消費(fèi)”。

同樣的問題,最終還是反映到“后哈利波特時(shí)代”十年中,羅琳和商業(yè)開發(fā)的主導(dǎo)華納兄弟電影公司最重視的項(xiàng)目:《神奇動(dòng)物》電影系列上。按照羅琳最初的設(shè)想,五部《神奇動(dòng)物》電影將以全新的時(shí)代背景,全新的人物故事,配合美國紐約、法國巴黎、巴西里約熱內(nèi)盧(未上映第三部)等正傳七部曲從未涉及過的故事發(fā)生地,大力拓展“魔法世界”的深度與廣度——華納影業(yè)更是在電影第一部《神奇動(dòng)物在哪里》宣發(fā)時(shí)打出了“魔法宇宙”的概念,試圖與紅極一時(shí)的“漫威宇宙”對臺。然而在歷經(jīng)第二部票房和評價(jià)雙雙滑鐵盧,主演約翰尼·德普因?yàn)槌舐勍顺?,格林德沃這一重要角色被迫換人,疫情到來第三部的拍攝上映延期等一系列打擊之后,《神奇動(dòng)物》系列電影最初恢弘磅礴的設(shè)想,最終落到從片名“格林德沃之罪/鄧布利多之謎”就可以看出來的窘迫境地——還是淪為了“前傳”和“同人文補(bǔ)完”。

《神奇動(dòng)物在哪里》劇照。

《神奇動(dòng)物在哪里》劇照。


最初設(shè)想的由神奇動(dòng)物學(xué)家紐特·斯卡曼德為主線,漫游世界展現(xiàn)魔法世界全貌的想法雖然沒有放棄,但是對拓展“世界”的動(dòng)機(jī)還是不可避免地輸給了粉絲們對于“人物”的興趣。從第二部《格林德沃之罪》開始,這個(gè)系列正式確認(rèn)成為原著(“魔法界二戰(zhàn)”)的“前傳”,講述1945年鄧布利多與格林德沃的“魔法界一戰(zhàn)”的來龍去脈,主打粉絲圈中紅極一時(shí)的同人cp“GGAD”(鄧布利多與格林德沃之間的情愫)。從實(shí)際表現(xiàn)上,兩部《神奇動(dòng)物》全部的精力都還是在鄧布利多與格林德沃兩個(gè)老角色身上打轉(zhuǎn),除了新主角團(tuán)三人組塑造尚可之外,可以說沒有一個(gè)新角色能夠被人牢記,拓展新故事,拓展世界觀的目的基本沒有達(dá)到——然而就算是如今系列主打的“GGAD”,其來龍去脈也早被原著第七部的相關(guān)文字和卷帙浩繁的粉絲同人文所覆蓋,哪怕歷經(jīng)艱辛未來這五部曲得以成功拍攝完成,也無非是滿足了粉絲們長久以來的夙愿,并未給“哈利波特的魔法世界”和IP本身增添其他的什么東西:刻薄一點(diǎn)說,一個(gè)最初設(shè)想輝煌壯闊的全新“五部曲”,最終如果只是為了滿足原著中一個(gè)紅火的cp,為了詳細(xì)解釋一個(gè)原著的背景設(shè)定,那么《神奇動(dòng)物》系列最后的影史地位,且不談IP續(xù)作的標(biāo)桿“星戰(zhàn)前傳三部曲”,恐怕連與已經(jīng)被很多人認(rèn)為是“狗尾續(xù)貂”的《霍比特人》系列相比還要差上不少。

這里的本質(zhì)矛盾在于:從作者角度來說,如果為了延續(xù)原IP的生命力,必須要?jiǎng)?chuàng)造全新的內(nèi)容,那么為何不一開始就寫作新的內(nèi)容呢?可在IP粉絲看來也是同樣的,你如果寫作的是新的內(nèi)容,那為何還要用這個(gè)IP來蒙騙我們呢?在批判羅琳等人的“倒霉孩子”和《神奇動(dòng)物》本質(zhì)還是原著同人文的同時(shí)必須指出,這絕非作者不思進(jìn)取,而根本在于作為既有IP本體論的內(nèi)在性張力——它必須是某種“補(bǔ)充”才能成立,但“補(bǔ)充”卻又不可能成為真正的主體:只能成為所謂意識形態(tài)的崇高幻象。

把時(shí)代對其的考驗(yàn)交給大眾和環(huán)球影城吧!

2021年9月,擁有“哈利波特魔法世界”的北京環(huán)球影城正式開業(yè),和《魔法覺醒》上線同時(shí)為國內(nèi)的“哈利波特”熱潮添上一把火——相較于對《魔法覺醒》和環(huán)球影城鋪天蓋地的討論,其實(shí)《神奇動(dòng)物》第三部也在差不多相同的時(shí)間公布了“鄧布利多之謎”這一片名,但這之間的討論熱度堪稱迥異。一方面,這與《神奇動(dòng)物2》的失敗和系列拍攝因疫情延期,導(dǎo)致大眾對本系列印象下降,期待值冷卻有關(guān),一方面也體現(xiàn)出:對于一個(gè)IP的開發(fā)和延續(xù)而言,針對粉絲圈方向的小眾性狂歡,哪怕伴隨著新內(nèi)容的生產(chǎn),也不如在既有素材之下面向廣大路人的親民舉動(dòng)?!赌ХㄓX醒》的大多數(shù)用戶和環(huán)球影城的大部分游客恐怕對“哈利波特”的印象僅僅是幾部看過卻又不太記得的電影,但這對于他們享受快樂的目標(biāo)來說,就已經(jīng)足夠了:相比于沒讀過原著,甚至是看了原著但不熟悉同人文,就沒法看明白的《神奇動(dòng)物》系列,無論有多少原著粉絲的怒吼,《魔法覺醒》和環(huán)球影城都有其不可取代的地位。

實(shí)際上,“后哈利波特”時(shí)代歷經(jīng)十年之后,依舊能夠具備如此強(qiáng)大的文化影響力,其根本原因恐怕也不在于羅琳和商業(yè)開發(fā)者們?nèi)绱祟l繁的后續(xù)舉措本身的質(zhì)量,根本依舊在于“哈利波特”這一IP本身能夠持續(xù):只要“哈利波特”這一IP還在不斷地輸出內(nèi)容,哪怕是重復(fù)的,沒有新意的內(nèi)容,但只要得到持續(xù)曝光,其閃耀光輝的原著文本必然會被一代代人所注意到。相比于“星戰(zhàn)”、《指環(huán)王》這些國內(nèi)“冷圈”,相比于“過把癮就死”在最后一季跌落谷底從此無人問津的《權(quán)力的游戲》,“哈利波特”系列的原著陪伴一代人成長,改編電影陪伴下一代人成長,接下來繼續(xù)依靠新系列、游戲和主題公園能夠培養(yǎng)下下一代人成長,并且已經(jīng)作為兒童文學(xué)的典范之作,出現(xiàn)在下一代人必讀的兒童讀物序列之中,已然開始有成為以百年、數(shù)百年為時(shí)間單位來計(jì)算的“文學(xué)經(jīng)典”之勢——這個(gè)勢頭已經(jīng)與現(xiàn)在的羅琳無關(guān),與《神奇動(dòng)物》這些可能是比較失敗的后續(xù)開發(fā)無關(guān),甚至也與“哈利波特”原著的文學(xué)成就無關(guān)——在21世紀(jì)初的天時(shí)地利人和之下,這個(gè)世界將“哈利波特的魔法世界”鑄造為一個(gè)不可取代的,幾乎化約了人類一切對童年、成長和“魔法”的幻想的永恒性的神話。

這種永恒性,在20世紀(jì)時(shí)是困難的,因?yàn)槿狈θ绱藦?qiáng)大的文化傳播載體和宣傳機(jī)器;在21世紀(jì)第二個(gè)十年之后也是困難的,因?yàn)槿缃竦幕ヂ?lián)網(wǎng)一是將信息的過載和速朽做到了無可挽回的程度,二是高度的圈層化摧毀了一切“集體記憶”,像“哈利波特”這樣能夠陪伴整整兩代人,并即將繼續(xù)影響下一代人的“集體記憶”幾乎是不可能再被復(fù)制的。在小學(xué)課堂上互相傳閱翻爛了的《魔法石》與《密室》是一代人的記憶,在電影院或者B站觀看《死亡圣器(下)》是另一代人的記憶,在環(huán)球影城品嘗黃油啤酒,打開手機(jī)在圖書館里找平斯夫人抽卡,更是新一代人的記憶。而無論他們是誰,都會在自己的書架上找到已經(jīng)成為“兒童文學(xué)必讀書目”的原著,無論他們是否會打開書頁,都會意識到“哈利波特”已經(jīng)成為了一種與人類其他精神文化遺產(chǎn)并列的某種不朽。

這幾乎是如今洶涌而來,然后迅速沉寂消失的“現(xiàn)代神話”們所不可企及的偉大成就:21世紀(jì)初的互聯(lián)網(wǎng)和全球化如今已然成為一頁泛黃的書卷,留下一道最早享受到時(shí)代的紅利,然后登堂入室成為經(jīng)典的傳奇背影。這正是《魔法覺醒》所謂“與時(shí)俱進(jìn)”背后最徹底的悲哀,因?yàn)檎Q生于這個(gè)十年的抽卡制手游的運(yùn)轉(zhuǎn)邏輯,終將不會比任何一種來源于21世紀(jì)初的事物來得持久。

所以,不需要擔(dān)心“哈利波特”這個(gè)IP還能“打多久”了,把時(shí)代對其的考驗(yàn)交給會閱讀的大眾和遍布世界各地的環(huán)球影城吧!可能在一些嚴(yán)肅的,理性的,愛好“唱唱反調(diào)”的人看來,這只是一部“世界觀設(shè)定稀爛,戰(zhàn)力設(shè)定混亂,主題思想幼稚”的兒童文學(xué),有很多幻想類文學(xué)作品有超越之的實(shí)力和潛力,但我們最終只會有一個(gè)“哈利波特”,“哈利波特”也會陪伴我們許久:因?yàn)槲覀冎粨碛辛四且粋€(gè)全球化的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,那個(gè)時(shí)代就像我們當(dāng)初沒有收到的錄取通知書那樣,就算以錄音電話的形式重新再給到你,也不再是我們希望和想象的模樣。

因?yàn)槟Хㄊ澜?,總是“在結(jié)束時(shí)打開”。

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