1.4 圖形的合并運算
實例026 圖形的加運算實例說明
本實例演示在Java中如何實現(xiàn)圖形的加運算,即取兩個圖形的并集。運行程序,將在窗體上顯示進行加運算后的圖形,效果如圖1.26所示。
關(guān)鍵技術(shù)
本實例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics2D類的draw()方法和Area類來實現(xiàn)的,其中Area類用于封裝圖形對象,并通過add()方法對封裝的圖形對象進行加運算。
(1)使用Area類的構(gòu)造方法封裝圖形對象,其構(gòu)造方法的定義如下:
public Area(Shape s)
參數(shù)說明
s:是Area類封裝的圖形對象。
(2)使用Area類的add()方法對封裝的圖形對象進行加運算,該方法的定義如下:
public void add(Area rhs)
參數(shù)說明
rhs:與當(dāng)前Area對象進行加運算的Area對象。
設(shè)計過程
(1)新建一個項目。
(2)在項目中創(chuàng)建一個繼承JFrame類的PlusOperationFrame窗體類。
(3)在PlusOperationFrame窗體類中,創(chuàng)建內(nèi)部面板類PlusOperationPanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中實現(xiàn)圖形的加運算。
(4)將內(nèi)部面板類PlusOperationPanel的實例,添加到窗體類PlusOperationFrame的內(nèi)容面板上,用于在窗體上顯示圖形進行加運算后的效果,代碼如下:
class PlusOperationPanel extends JPanel { // 創(chuàng)建內(nèi)部面板類
public void paint(Graphics g) { // 重寫paint()方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; // 獲得Graphics2D對象
Ellipse2D.Float ellipse1 = new Ellipse2D.Float(20, 70, 160, 60); // 創(chuàng)建橢圓對象
Ellipse2D.Float ellipse2 = new Ellipse2D.Float(120, 20, 60, 160); // 創(chuàng)建橢圓對象
Area area1 = new Area(ellipse1); // 創(chuàng)建區(qū)域橢圓
Area area2 = new Area(ellipse2); // 創(chuàng)建區(qū)域橢圓
area1.add(area2); // 兩個區(qū)域橢圓進行加運算
g2.draw(area1); // 繪制加運算后的區(qū)域橢圓
Ellipse2D.Float ellipse3 = new Ellipse2D.Float(200, 70, 160, 60); // 創(chuàng)建橢圓對象
Ellipse2D.Float ellipse4 = new Ellipse2D.Float(250, 20, 60, 160); // 創(chuàng)建橢圓對象
Area area3 = new Area(ellipse3); // 創(chuàng)建區(qū)域橢圓
Area area4 = new Area(ellipse4); // 創(chuàng)建區(qū)域橢圓
area3.add(area4); // 兩個區(qū)域橢圓進行加運算
g2.draw(area3); // 繪制加運算后的區(qū)域橢圓
}
}
秘笈心法
心法領(lǐng)悟026:實現(xiàn)多個圖形的加運算。
要實現(xiàn)多個圖形的加運算,可以先對兩個圖形進行加運算,然后再將運算得到的圖形與其他圖形進行加運算,從而實現(xiàn)多個圖形的加運算。