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通過游戲編程實戰(zhàn)教新手學C++編程

通過游戲編程實戰(zhàn)教新手學C++編程
作 者: (美)Michael Dawson
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
版權(quán)說明: 經(jīng)版權(quán)方授權(quán)連載試讀部分章節(jié),全本請購買正版圖書

內(nèi)容簡介

  《通過游戲編程實戰(zhàn)教新手學C++編程》從游戲視角來介紹C++,既獨具匠心又妙趣橫生。即使讀者初學C++,還沒有任何編程經(jīng)驗,也可以在本書作者的循循善誘下掌握C++的各種概念與技巧。書中每章都涵蓋一系列相關的主題,并在結(jié)尾部分編寫一個簡單的文本游戲來鞏固所學的概念。隨著學習的深入,讀者將學會如何組織編程項目,如何將問題分解為可管理的子問題塊,以及如何精煉代碼。最后一章的游戲?qū)⒕C合運用前面章節(jié)介紹的概念與技巧,創(chuàng)建一個相對復雜的游戲。讀完本書,您將為C++開發(fā)打下堅實的基礎。

作者簡介

  Michael Dawson,游戲編程圖書的作者。他為UCLA Extension、The Digital Media Academy和The Los Angeles Film School開設并執(zhí)教游戲編程課程,指導學生游戲編程的藝術與科學。另外,他的多部著作已成為國內(nèi)多所大學的必讀書目。著作包括《通過游戲編程實戰(zhàn)教新手學C++編程》、Python Programming for the Absolute Beginner、C++ Projects: Programming with Text-Based Games以及Guide to Programming with Python等。
目錄
正文
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目 錄(5)目 錄(6)
目 錄(7)目 錄(8)
前 言致 謝
類型、變量與標準(1)類型、變量與標準(2)
類型、變量與標準(3)類型、變量與標準(4)
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類型、變量與標準(7)類型、變量與標準(8)
類型、變量與標準(9)類型、變量與標準(10)
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類型、變量與標準(19)類型、變量與標準(20)
類型、變量與標準(21)類型、變量與標準(22)
類型、變量與標準(23)for循環(huán)、字符串與數(shù)組(1)
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