看完上面的概念和術(shù)語(yǔ),你可能會(huì)感到奇怪:這本書(shū)不是要講如何實(shí)踐嗎?怎么突然掉頭轉(zhuǎn)向理論了呢?請(qǐng)放心,在前面的介紹中,我已經(jīng)明確地說(shuō)明,寫(xiě)這本書(shū)的目的,就是要幫助你拍攝電影或者視頻,因此絕不會(huì)掛羊頭賣(mài)狗肉。那么為什么還要提“點(diǎn)、線(xiàn)、面”這些概念呢?它們聽(tīng)起來(lái)好像太過(guò)于理論化了。
不要被這些概念嚇倒。這本書(shū)是關(guān)于如何創(chuàng)作更精美的影像的,把握視覺(jué)結(jié)構(gòu)對(duì)于達(dá)到這個(gè)目標(biāo)至關(guān)重要。視覺(jué)理論不會(huì)破壞你的創(chuàng)作天分,也不會(huì)打消你的創(chuàng)作積極性,更不會(huì)讓你變得不切實(shí)際。事實(shí)上,只有了解視覺(jué)結(jié)構(gòu),才能夠真正實(shí)現(xiàn)你的創(chuàng)作理念??纯础稇嵟墓!罚≧aging Bull,1980),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)每一個(gè)拳擊比賽的場(chǎng)景都是進(jìn)階的一個(gè)環(huán)節(jié),他們建立在情節(jié)、聲音和視覺(jué)密度的基礎(chǔ)之上。
斯科塞斯(Scorsese)正是通過(guò)從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的視覺(jué)進(jìn)階,來(lái)表現(xiàn)打斗場(chǎng)景的激烈程度。再看《無(wú)間行者》(The Departed,2006)開(kāi)場(chǎng)鏡頭中的那個(gè)字母X,它由兩條交叉的斜線(xiàn)構(gòu)成,并在后面的場(chǎng)景中反復(fù)出現(xiàn)。希區(qū)柯克的《群鳥(niǎo)》(The Birds,1963)里,視覺(jué)進(jìn)階和鳥(niǎo)群攻擊是同步進(jìn)行的。再注意一下《西北偏北》(North by Northwest,1959)玉米田里的那場(chǎng)戲,你也可以發(fā)現(xiàn)視覺(jué)進(jìn)階在其中起到的重要作用。
由于視覺(jué)進(jìn)階的幫助,廣告中的汽車(chē)看起來(lái)是市場(chǎng)上速度最快的汽車(chē)。觀(guān)看弗雷德·阿斯泰爾(Fred Astaire)和巴斯比·伯克利(Busby Berkeley)的音樂(lè)劇時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)視覺(jué)進(jìn)階和舞者人數(shù)的增加與舞臺(tái)密度的增大是同時(shí)進(jìn)行的。在科波拉(Coppola)的《教父》(The Godfather,1972)的結(jié)尾部分,邁克爾·科里昂接管家族生意那場(chǎng)戲,請(qǐng)注意視覺(jué)進(jìn)階在其中的巧妙運(yùn)用。《超人總動(dòng)員》(The Incredibles,
2004)里,視覺(jué)進(jìn)階讓動(dòng)作場(chǎng)面更加激烈。斯皮爾伯格的《奪寶奇兵》(Raiders of the Lost Ark,1981)用視覺(jué)進(jìn)階表現(xiàn)追逐和決斗。在羅曼·波蘭斯基(Roman Polanski)的《冷血驚魂》(Repulsion,1965)中,視覺(jué)進(jìn)階把精神失常的整個(gè)過(guò)程形象地展現(xiàn)出來(lái)?;仡櫋吨腑h(huán)王》三部曲(The Lord of the Rings trilogy,2001-2003),導(dǎo)演把視覺(jué)進(jìn)階精心地安排在每場(chǎng)戰(zhàn)役之中,以增強(qiáng)魔幻史詩(shī)的宏大效果。
視覺(jué)進(jìn)階可以讓電子游戲的晉級(jí)更加刺激。大衛(wèi)·芬奇(David Fincher)的《七宗罪》(Seven,1995)中一系列的視覺(jué)進(jìn)階緊隨犯罪場(chǎng)景跟進(jìn),使懸疑感和恐懼感逐步升級(jí)?!睹绹?guó)美人》(American Beauty,1999)里的色彩母題是和國(guó)旗一致的紅、白、藍(lán)?!睹利愋撵`的永恒陽(yáng)光》(Eternal Sunshine of the Spotless Mind,2004)里的失憶,伴隨著色彩進(jìn)階,同樣的技巧還出現(xiàn)在克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)的《百萬(wàn)美元寶貝》(Million Dollar Baby,2004)中。如果你想知道真正該看些什么,上面的影片段落都是關(guān)于扎實(shí)敘事和視覺(jué)進(jìn)階成功運(yùn)用的范例。這就是有關(guān)視覺(jué)結(jié)構(gòu)的一切。
一個(gè)點(diǎn)變成一條線(xiàn),再發(fā)展成為平面,接著變成立方體,這樣由簡(jiǎn)單到復(fù)雜的過(guò)程,僅僅是針對(duì)視覺(jué)進(jìn)階最為機(jī)械的解釋。視覺(jué)進(jìn)階是敘事和配樂(lè)的基礎(chǔ),也是組成視覺(jué)結(jié)構(gòu)的基本法則。視覺(jué)結(jié)構(gòu)的樣式,取決于如何運(yùn)用視覺(jué)元素。一旦掌握了這些基本的元素、結(jié)構(gòu)和法則,我們就能夠去探索畫(huà)面和故事之間的內(nèi)在聯(lián)系了。
因此,第一步就是學(xué)習(xí)視覺(jué)元素,知道它們具體是什么。這基本上是一串固定不變的“演員”名單,這七種視覺(jué)元素可以通過(guò)不同的組合,在電視、電腦和大銀幕上,以真人表演、動(dòng)畫(huà)片、電腦特技等形式出現(xiàn),表現(xiàn)各種情緒感覺(jué),營(yíng)造任何氛圍。它們是被揣摩得最多的元素,但也是被領(lǐng)會(huì)最少的元素。
許多影像工作者甚至都對(duì)空間、線(xiàn)條、形狀、影調(diào)、色彩、運(yùn)動(dòng)、節(jié)奏等視覺(jué)元素聞所未聞,但這并也不能阻止這些視覺(jué)元素出現(xiàn)在任何一部電影、一集電視劇、一場(chǎng)話(huà)劇、一款電腦游戲、一張照片和一幅圖畫(huà)中。這些免費(fèi)的“演員”們沒(méi)有律師,起早貪黑,隨叫隨到,分文不取,試問(wèn)哪里還能找到更棒的替代者呢?
對(duì)基本的視覺(jué)元素的運(yùn)用,需要一個(gè)關(guān)鍵原則進(jìn)行指導(dǎo),這就是我們下一章要講到的“對(duì)比和相似”。