正文

游戲 1——類比教學(xué)法

培訓(xùn)游戲金典2:使培訓(xùn)充滿吸引力的108個(gè)金牌游戲 作者:鐘銳


游戲類型:教學(xué)技巧/對(duì)培訓(xùn)師的培訓(xùn)/溝通/創(chuàng)新

活動(dòng)形式:全體成員

所需時(shí)間:1015分鐘

場地要求:會(huì)議室

所需材料:無

活動(dòng)目的

1用類比的方法,幫助聽眾輕松地理解新知識(shí)和困難概念,從而把他們熟悉的事物和不熟悉的事物聯(lián)系起來。

2活躍現(xiàn)場氣氛,激發(fā)聽眾的創(chuàng)造力,加深對(duì)關(guān)鍵點(diǎn)的理解與記憶。

操作步驟

1找出聽眾可能較難理解的內(nèi)容,或者找出希望聽眾能夠牢固記憶的要點(diǎn)。

2找一個(gè)聽眾熟悉的、與這些難點(diǎn)或要點(diǎn)相似的事物進(jìn)行類比,作為聽眾理解和記憶的橋梁。可以考慮如下的方式:

  一件常做的事(例如,要提高骨骼的健康水平,在補(bǔ)鈣的同時(shí)必須補(bǔ)充其他骨骼所需營養(yǎng)。這就像我們做飯時(shí),米是最重要的,但沒有水、火,飯也做不成)。

  一種動(dòng)物(例如,有效的團(tuán)隊(duì)協(xié)作可以增強(qiáng)組織的競爭力,這就像在草原上,一只鬣狗是不敢和獅子爭奪領(lǐng)地的,但面對(duì)一群鬣狗的到來,獅子也會(huì)畏懼三分)。

  一個(gè)常玩的游戲(例如,計(jì)算機(jī)的硬件就像棋盤游戲中看得見、摸得著的棋子一樣,而軟件就像是棋盤游戲的規(guī)則)。

  一個(gè)常見的物體(例如,金牌經(jīng)理人就像自動(dòng)調(diào)溫器一樣,他們時(shí)刻監(jiān)控自己屬下的溫度,并在必要時(shí)作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整)。

  一項(xiàng)體育活動(dòng)(例如,在理解經(jīng)濟(jì)學(xué)中的“邊際成本”概念時(shí),想一想,當(dāng)你完成了超出自身能力的萬米長跑而精疲力竭時(shí),可能會(huì)發(fā)生什么事情)。

  一個(gè)機(jī)構(gòu)(例如,理解“混沌理論”的最好方法就是看一看股票市場,一些專家認(rèn)為他們能夠準(zhǔn)確預(yù)測它的走勢,但它的復(fù)雜性讓任何人都難以理解)。

  一種常有的經(jīng)歷(例如,大型團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的溝通就像是交通堵塞,太多的人都想盡快到達(dá)某個(gè)地方,結(jié)果所有人都堵在了一條路上)。

  一個(gè)常用的說法(例如,要想理解“贅言”的含義,想想人們說的“車轱轆話”)。

  一位知名的人物(氣質(zhì)是骨子里的東西,如果你看李詠的節(jié)目會(huì)不時(shí)聽到笑聲,因?yàn)樗救司褪窍矚g尋求樂趣的人;而倪萍的內(nèi)在氣質(zhì)則完全不同,這也是為什么她的節(jié)目中總是有很多眼淚)。

鐘銳提示

1善用類比,可以極大地加速聽眾對(duì)新知識(shí)的理解、掌握與記憶。作為培訓(xùn)師必備的技能之一,讀者務(wù)必多下些工夫。

2在復(fù)習(xí)階段,還可以讓聽眾一起來參與創(chuàng)造恰當(dāng)?shù)念惐?。聽眾在尋找與創(chuàng)造類比的過程中,無形中強(qiáng)化了對(duì)關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)的理解與記憶。這樣做還可以活躍現(xiàn)場氣氛,激發(fā)聽眾的活力。


上一章目錄下一章

Copyright ? 讀書網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)