好在我們還有希望。有一群人主動選擇退出這輛阻隔靈魂、消耗地球的享樂水車,而且,他們的人數(shù)越來越多,他們就是所謂的“鐵桿玩家”。
游戲是最典型的自成目的活動。我們玩,完全是因為我們想玩。游戲不會刺激我們對外在獎勵的胃口:它不給我們報酬,不提升我們的事業(yè),不幫助我們積攢奢侈品。相反,游戲以內(nèi)在獎勵豐富我們。它讓我們積極投入有機(jī)會獲得成功的滿意工作當(dāng)中,給了我們一種高度結(jié)構(gòu)化的方式消耗時間,和自己喜歡的人建立紐帶。如果我們在一款游戲里跟一大群玩家玩足夠長的時間,就會感覺自己成了宏偉事業(yè)的一部分,成了一個史詩故事、一個重要項目或一個全球社區(qū)的一環(huán)。
優(yōu)秀的游戲可以幫助我們體驗自己最渴望的 4件事,而且安全、便宜、可靠。優(yōu)秀的游戲極富生產(chǎn)力,它們能帶來更高的生活質(zhì)量。一旦我們意識到,全球玩家每周在游戲上用掉 30億個小時的真正原因是這一內(nèi)在獎勵的重新定位,那么人口大規(guī)模遷徙到游戲世界也就沒什么好驚訝和警惕的了。相反,它是積極心理學(xué)家在科學(xué)研究中已經(jīng)證明的事實:自我激勵、自我獎勵的活動能讓我們更幸福。更重要的是,它還證明,玩游戲,并不是為了逃避現(xiàn)實生活,而是為了主動讓現(xiàn)實變得更有價值!