正文

《非同凡想》撲克教會(huì)我的商業(yè)知識(shí)(2)

非同凡想:頂級(jí)大師的營(yíng)銷智慧 作者:(美)埃里克·泰勒


玩撲克最有意思的一件事,就是認(rèn)識(shí)到不要把正確的決定跟單次賭博的結(jié)果混淆。但是,有很多玩家都不明白這個(gè)規(guī)則。如果他們獲勝一次,就以為自己判斷正確。輸了就以為自己判斷錯(cuò)誤。由于硬幣正面朝上的幾率為三分之一,所以當(dāng)你看見一次硬幣正面朝上(個(gè)別結(jié)果)的時(shí)候,立刻改變你自己的判斷,決定將賭注下在正面上是錯(cuò)誤的。在數(shù)學(xué)原理中,正確的做法應(yīng)該是無(wú)論之前的結(jié)果怎樣,都要將賭注下在硬幣的背面。

在最初的幾個(gè)月里,我發(fā)現(xiàn)撲克是一種既有娛樂性又有挑戰(zhàn)性的活動(dòng),因?yàn)椋谕鎿淇说倪^程中,通過閱讀書籍和實(shí)戰(zhàn)演練,我開始注意到玩撲克和談生意之間有著很多相似之處。兩個(gè)過程中短期思維(關(guān)注這一次我是贏還是輸)和長(zhǎng)期思維(確定我有正確的決策戰(zhàn)略)都是分開的,這是最大的相似之處。

我注意到,撲克和生意之間的相似性太多了,所以我把從玩撲克中學(xué)習(xí)到的,能運(yùn)用于談生意的知識(shí)列了一個(gè)清單。

評(píng)估市場(chǎng)機(jī)遇

※棋牌桌的選擇是最重要的決定。

※ 如果你發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在棋牌桌很難贏錢,你可以換個(gè)桌子。

※ 如果競(jìng)爭(zhēng)者太多(一些人不理智或者缺乏經(jīng)驗(yàn)),就算你是做得最好的,贏錢的幾率也會(huì)小很多。

營(yíng)銷與品牌推廣

※遇強(qiáng)則弱,遇弱則強(qiáng)。要知道何時(shí)需要虛張聲勢(shì)。

※你的“品牌”很重要。

※ 要塑造自己在別人心中的良好形象。


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