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  • J2ME MIDP手機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)

    J2ME MIDP手機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)

    (日)米川英樹(shù)著;博碩文化譯;博碩文化譯…

    本書(shū)完整介紹J2ME游戲程序開(kāi)發(fā)的要訣,內(nèi)容包括J2ME基礎(chǔ)知識(shí)、手機(jī)程序設(shè)計(jì)方…

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  • 游戲的回憶:經(jīng)典游戲80種

    游戲的回憶:經(jīng)典游戲80種

    古集編著

    對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),游戲是一種伴隨著父母的禁令、老師的訓(xùn)斥一起講入童年回憶的…

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  • 江南明清門(mén)窗格子:圖集

    江南明清門(mén)窗格子:圖集

    何曉道著;鄭旭明攝影

    本書(shū)以豐富的圖版展現(xiàn)了江南明清門(mén)窗格子這一獨(dú)特的地方的家居布置,對(duì)江南地…

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  • 人工智能游戲編程真言

    人工智能游戲編程真言

    (美)Steve Rabin主編;莊越挺,吳飛譯;…

    人工智能開(kāi)發(fā)是一個(gè)程序員能夠承擔(dān)的最有挑戰(zhàn)性的任務(wù)之一,而這本獨(dú)一無(wú)二的…

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  • Direct3D游戲編程入門(mén)教程(第二版)

    Direct3D游戲編程入門(mén)教程(第二版)

    (德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,…

    本書(shū)是基于DirectX9.0編寫(xiě)的,是介紹Direct3D技術(shù)的入門(mén)教程。它詳細(xì)介紹了…

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  • 設(shè)計(jì)虛擬世界

    設(shè)計(jì)虛擬世界

    (美)Richard A.Bartle編著;王波波等譯;…

    本書(shū)的目的是想讓人們考慮設(shè)計(jì)虛擬世界的問(wèn)題。問(wèn)題不在于你是否贊同其中的觀…

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  • 創(chuàng)造游戲中的藝術(shù)

    創(chuàng)造游戲中的藝術(shù)

    (美)Matthew Omernick編著;劉穎,方禾譯…

    MattOmernick是跟我合作過(guò)的最有天賦的藝術(shù)家之一,一個(gè)與你無(wú)私分享其知識(shí)和…

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  • 多媒體技術(shù)應(yīng)用

    多媒體技術(shù)應(yīng)用

    暫缺作者

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  • 游戲情感設(shè)計(jì)

    游戲情感設(shè)計(jì)

    (美)David Freeman編著;邱仲潘譯

    內(nèi)容簡(jiǎn)介過(guò)去的游戲缺乏情感,也很少有值得動(dòng)情的對(duì)象,因?yàn)橐话阌螒蚪巧荒堋?/p>

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  • The Fat Man談?dòng)螒蛞纛l設(shè)計(jì)

    The Fat Man談?dòng)螒蛞纛l設(shè)計(jì)

    (美)George Alistair Sanger編著;鄧琳,…

    《游戲開(kāi)發(fā)與編程系列:The Fat Man談?dòng)螒蛞纛l設(shè)計(jì)》是一本游戲音頻設(shè)計(jì)的指…

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  • 游戲架構(gòu)與設(shè)計(jì)(第2版)

    游戲架構(gòu)與設(shè)計(jì)(第2版)

    (美國(guó))羅林斯等著、付煜等譯

    本書(shū)由淺入深,講解透徹,是一本非常好的游戲開(kāi)發(fā)書(shū)籍。本書(shū)內(nèi)容廣泛,適合于…

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  • 林業(yè)科學(xué)數(shù)據(jù)集(第一卷)

    林業(yè)科學(xué)數(shù)據(jù)集(第一卷)

    中國(guó)林業(yè)科學(xué)研究院 中國(guó)測(cè)繪科學(xué)研究院

    本書(shū)整合了國(guó)家科學(xué)技術(shù)部中央級(jí)科研院所科技基礎(chǔ)性工作專(zhuān)項(xiàng)“林業(yè)資源數(shù)據(jù)采…

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  • 計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)

    計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)

    耿衛(wèi)東,陳為編著

    計(jì)算機(jī)游戲如同戲劇、電影一樣,是一種新型的綜合性藝術(shù)產(chǎn)品,計(jì)算機(jī)游戲軟件…

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  • 孫本勝畫(huà)集

    孫本勝畫(huà)集

    孫本勝繪

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  • 游戲編程中的數(shù)理應(yīng)用

    游戲編程中的數(shù)理應(yīng)用

    (美)Wendy Stahler著;馮寶坤,曹英譯;…

    如果你希望步入游戲開(kāi)發(fā)行業(yè).那么就必須具備代數(shù)、幾何、三角知識(shí);如果你的…

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  • 中學(xué)歷史課件制作三合一

    中學(xué)歷史課件制作三合一

    王玉華,于繼成主編

    多媒體CAI課件制作是每一位教師必備的一項(xiàng)教學(xué)基本功,《中學(xué)歷史課件制作三…

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  • Flash MX 2004文字、圖形、動(dòng)畫(huà)、ActionScript、游戲設(shè)計(jì)108例

    Flash MX 2004文字、圖形、動(dòng)畫(huà)、ActionScript、游戲設(shè)計(jì)108例

    朱迪鋒,胡曉萍,徐慧編著

    本書(shū)是一本系統(tǒng)的實(shí)例教程,通過(guò)108個(gè)具體的實(shí)例,由淺入深、循序漸進(jìn)地講述…

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  • 游戲音效編程

    游戲音效編程

    (美)Mason McCuskey原著;朱慶生主譯

    開(kāi)發(fā)游戲時(shí),人們常常忽視游戲的音效。開(kāi)發(fā)者往往把主要精力花費(fèi)在游戲的圖像…

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  • Flash MX 2004互動(dòng)游戲設(shè)計(jì)教程

    Flash MX 2004互動(dòng)游戲設(shè)計(jì)教程

    段翔旺編著

    本書(shū)重點(diǎn)介紹Flash MX 2004游戲設(shè)計(jì)的方法和技巧,通過(guò)大量的精彩實(shí)例講解,…

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  • 魔獸世界任務(wù)及玩家攻略[聯(lián)盟篇]

    魔獸世界任務(wù)及玩家攻略[聯(lián)盟篇]

    WoWar.com

    魔獸世界是暴雪的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,但魔獸世界給我們帶來(lái)的完全是一種不同的感…

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  • Flash MX 2004游戲制作完全攻略:ActionScript 2.0的秘密

    Flash MX 2004游戲制作完全攻略:ActionScript 2.0的秘密

    郭亮,張俊欽編著

    這是一本講述Flash游戲編程的優(yōu)秀教材。作者嚴(yán)格把握了基礎(chǔ)知識(shí)的適度性,由…

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  • Visual C++游戲編程基礎(chǔ)

    Visual C++游戲編程基礎(chǔ)

    榮欽科技著;劉曉華改編

    本書(shū)介紹了如何以VisualC++及DirectX來(lái)設(shè)計(jì)游戲,主要針對(duì)想學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的初…

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  • 精通Java手機(jī)游戲與應(yīng)用程序設(shè)計(jì)

    精通Java手機(jī)游戲與應(yīng)用程序設(shè)計(jì)

    陳立偉, 張克非, 黎秀紅編著

    本書(shū)由國(guó)內(nèi)資深Java游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)專(zhuān)家精心編著,融會(huì)作者多年的實(shí)際編程經(jīng)驗(yàn);…

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  • 魔獸世界任務(wù)及玩家攻略(部落篇)

    魔獸世界任務(wù)及玩家攻略(部落篇)

    WoWar.com

    魔獸世界是暴雪的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,但魔獸世界給我們帶來(lái)的完全是一種不同的感…

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  • MBC魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ職業(yè)聯(lián)賽全程報(bào)道

    MBC魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ職業(yè)聯(lián)賽全程報(bào)道

    Replays.net 編著

    MBC Prime League歷來(lái)是韓國(guó)最有影響力的魔獸爭(zhēng)霸比賽。代表韓國(guó)魔獸爭(zhēng)霸最高…

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  • 三維游戲設(shè)計(jì)師寶典:Virtools開(kāi)發(fā)工具篇

    三維游戲設(shè)計(jì)師寶典:Virtools開(kāi)發(fā)工具篇

    劉明昆編著

    你想成為月收入上萬(wàn)元的人群之一嗎?史上第一本3D開(kāi)發(fā)工具實(shí)用手冊(cè)正式登場(chǎng)官…

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  • 布魯諾.歐達(dá)尼

    布魯諾.歐達(dá)尼

    (挪)布魯諾.歐達(dá)尼

    暫缺簡(jiǎn)介...

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  • 三維游戲設(shè)計(jì)師寶典:學(xué)OpenGL編3D游戲

    三維游戲設(shè)計(jì)師寶典:學(xué)OpenGL編3D游戲

    毛偉冬、唐明理

    《學(xué)OpenGL編3D游戲》重在游戲的實(shí)現(xiàn)方案。全書(shū)以一個(gè)完整的3D游戲?yàn)橹骶€(xiàn),采…

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  • 多玩家游戲程序設(shè)計(jì)

    多玩家游戲程序設(shè)計(jì)

    (美)Todd Barron著;曾永祥,魯鵬譯;曾…

    本書(shū)是一本技術(shù)指導(dǎo)書(shū),使用DirectX8編寫(xiě)了完整的因特網(wǎng)視頻游戲。本書(shū)首先介…

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  • 游戲設(shè)計(jì)入門(mén)

    游戲設(shè)計(jì)入門(mén)

    吳璽璽編著

    本書(shū)由兩篇及附錄A組成。第一篇“游戲設(shè)計(jì)的要素”;包括:游戲設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介、游…

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  • 全球魔獸世界骨灰玩家操作技巧及MTV秀

    全球魔獸世界骨灰玩家操作技巧及MTV秀

    wowar.com

    魔獸世界你真正了解了么?為什么說(shuō)魔獸世界是60級(jí)才真正開(kāi)始的游戲?我們這張…

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  • 3D游戲編程大師技巧

    3D游戲編程大師技巧

    (美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陳武譯;…

    提要本書(shū)是游戲編程暢銷(xiāo)書(shū)作者AndréLaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟…

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  • J2ME手機(jī)游戲編程入門(mén)

    J2ME手機(jī)游戲編程入門(mén)

    (美)莫尼遜|譯者;李強(qiáng)譯

    內(nèi)容提要:本書(shū)幫助讀者掌握如何使用J2ME開(kāi)始手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)。全書(shū)分5個(gè)部分19…

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  • 魔獸世界官方副本及高級(jí)商業(yè)技能攻略

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    游戲蝴蝶

    作為魔獸世界的忠實(shí)玩家,你是否為副一的難度而大為頭疼?你是否為自己的職業(yè)…

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  • 冰封王座1.18魔獸天王顛峰爭(zhēng)霸

    冰封王座1.18魔獸天王顛峰爭(zhēng)霸

    WE.Sky,WE.Suho,WE.King 等

    在彌漫著戰(zhàn)火硝煙的冰封這顛,魔獸天皇Moon、世界獸皇Grubby、中國(guó)人王Sky、…

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  • 多媒體技術(shù)及應(yīng)用(全國(guó)高等農(nóng)業(yè)院校教材)

    多媒體技術(shù)及應(yīng)用(全國(guó)高等農(nóng)業(yè)院校教材)

    牛又奇、王晉

    本教材首先全方位地概述了多媒體的基本概念、應(yīng)用領(lǐng)域及應(yīng)用前景,接著重點(diǎn)對(duì)…

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  • 多媒體制作技術(shù)與應(yīng)用

    多媒體制作技術(shù)與應(yīng)用

    萬(wàn)先梅主編

    多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)及其產(chǎn)品是當(dāng)今計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新領(lǐng)域。本書(shū)從多媒體技術(shù)概…

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  • 影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)

    影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)

    韓笑編著

    動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的制作獨(dú)具特色,深入剖析動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的方法,以及在鏡頭畫(huà)面中運(yùn)用…

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  • JAVA2游戲編程

    JAVA2游戲編程

    (美)彼切爾|譯者

    本書(shū)全面講述了使用Java語(yǔ)言進(jìn)行游戲編程所需的基本知識(shí),涵蓋了Graphics2D、…

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  • Java游戲高級(jí)編程

    Java游戲高級(jí)編程

    (美)David Wallace Croft著;彭暉譯;彭…

    本書(shū)通過(guò)豐富的示例游戲,詳細(xì)講述了Java游戲高級(jí)編程方面的知識(shí)。包括部署框…

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