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花花了眼(2)

愛與性的實驗報告 作者:小莊


游戲無極限,即使你男友花在那上面的時間多于花在你身上的,

也隨他去吧,不要試圖扳回了。N多年前萌動我心的動畫片《太空堡壘》里頭,一位地球軍官無可救藥地愛上了一位外星女人,非因她美貌,亦非因她溫婉,而因為她能和自己對打幾天幾夜的電子游戲毫不疲軟。而放眼地球,竟找不到這種人間罕物,于是不顧一切阻力飛身撲上,要和她廝守一輩子,最后破除種族間的隔閡分裂,天崩地裂地在了一起。

動畫片當然是用來YY的,有群眾基礎(chǔ)才是情節(jié)的由來。長大途中,久而久之發(fā)現(xiàn),在我許多位男性好友的夢想里可能都有這樣一位外星辣妹,她駕著飛碟??吭谧约谊柵_旁邊,姍姍走出,接過操縱盒(落到現(xiàn)在更是橫行天下的wii手柄,或者更高級一點的kinect),和自己共赴一場昏天暗地的廝殺,末了,開始談情說愛。

但現(xiàn)實中,一個個有點年歲閱歷了,都還算安靜地廝守著另一半的男人們,一邊努力支出陪同逛街的時間,另一邊獨個兒躲進書房里扮演戰(zhàn)神或叱咤風(fēng)云。他們也會愁眉苦臉地找我問: 你且說,為啥女人不要玩游戲,卻要勞民傷財?shù)厣辖盅?,難道,你們不知道游戲有多么可愛嗎?

由于我善良的天性被他們撩撥,遂忍不住決定稍微啟動一下引擎,幫助這些苦悶的哥們兒消解消解。要知道,大千世界,研究啥稀奇古怪問題的都有,更何況這種關(guān)系到大部分男人內(nèi)心不滿的雷鳴般的發(fā)問呢。關(guān)于男人和女人在打游戲中表現(xiàn)為何如此不同,其實早有人思考在先。斯坦福醫(yī)學(xué)院的精神科專家艾蘭·賴斯(Allan Reiss)曾經(jīng)招募來22名年輕人進行檢驗,男女各一半,具體設(shè)置是讓他們?nèi)ネ嬉粋€24秒為間隔的游戲,并用儀器檢查大腦中各區(qū)域的活躍狀況。游戲畫面于屏幕中間設(shè)置了一塊板,在這24秒期間,玩家需要用鼠標去點由屏幕右邊向左邊移動的小球,點中一個,板就會向左移動一定距離,點中的小球越多,他在右邊贏取的疆域也會越大,但是倘若球撞上了板而未被點中,game就over了。另外,這里面還設(shè)置了一個竅門,就是玩家越讓球接近板再去點它,獲得的分就越高,不過在開始的游戲說明里面,研究人員故意沒有告訴他們這一點。

實驗開始以后,玩家無論男女,都能夠很快地發(fā)現(xiàn)竅門并加以應(yīng)用,雙方表現(xiàn)絕對不相上下——這一點充分說明,女人玩游戲時并不會在涉及智力水準的環(huán)節(jié)上處于下風(fēng)。但儀器也明顯地觀察到了,男人大腦中的“獎懲回路”以及“成癮回路”被游戲所獲得進展激活的程度高出許多,因此他們更專注,更執(zhí)著,也更在意得失,在整個游戲過程中顯露出不顧一切的勢頭想要拓展疆域。

結(jié)果顯而易見,最后他們也的確會獲得更高得分,在想象中,把大片的城市收歸己有。

因此我一般選擇這樣的方式回答前來討教的哥兒們: 親愛的,你天生被賦予了去摧城拔寨的使命,但沒勁的是,已經(jīng)現(xiàn)代化得過于徹底的地球上沒有那么多山寨城堡可以攻打,所以只好來虛擬的啦,可是我們呢,盡管看到了疆域國土的重要性,卻考慮到倘若家中細軟不打點好,你也沒法安心上馬,所以還是選擇了待在后方。

對于那些跑來和我抱怨“我家男人每天就知道和游戲纏綿都不碰我了”的女性朋友,我也準備了另一套說辭給她們: 親愛的,人的大腦中有兩套賦予喜怒哀樂的“獎懲回路”,一套是基本的,關(guān)系生存繁殖的食與色,這套回路解釋了他為什么會和你在一起;另一套則提高一點,促使他去追求其他刺激,比方說啦,飆個車,玩?zhèn)€極限,但那都要經(jīng)濟支撐呢,最省錢的,還就是在家里打個游戲。


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