正文

第2章 獎勵的懲罰,胡蘿卜大棒失效了(6)

驅(qū)動力 作者:(美)丹尼爾·平克


不只是美國的研究學者得出了相反的結(jié)論。2009年,曾培養(yǎng)出 11位諾貝爾經(jīng)濟學獎得主的倫敦政治經(jīng)濟學院的學者們,對 51家公司的績效考核制度進行了分析。這些經(jīng)濟學家的結(jié)論是:“我們發(fā)現(xiàn)財物上的激勵……對整體績效會有消極影響?!倍诖笪餮髢砂?,同樣是科學向左,企業(yè)向右。

艾瑞里和他的同事寫道:“現(xiàn)在很多機構(gòu)都為我們實驗中這種類型的任務(wù)提供高額獎勵,但我們的研究結(jié)果對那個假設(shè)提出了質(zhì)疑。我們的實驗結(jié)果表明……人們不應(yīng)該認為設(shè)置獎勵、提高獎勵總能提高成績?!笔聦嵣?,很多例子表明,有條件的獎勵也許是賠本的做法,但它卻被企業(yè)視為激勵員工的基本方法。

當然,盡管作家有點拖拖拉拉,但我們不會把工作時間都放在投網(wǎng)球或者解字謎上。那么,與我們實際工作更相近的需要創(chuàng)造力的工作又是如何呢?

·獎勵在扼殺創(chuàng)造力

想要快速測試解決問題的能力,沒有什么比“蠟燭難題”(Candle Problem)更有用的了。心理學家卡爾 .鄧克爾( Karl Danker)在 20世紀 30年代設(shè)計出了蠟燭難題,它被廣泛應(yīng)用到各種行為科學實驗中。接下來讓我告訴你這個實驗是怎么回事。

I 型實驗

你坐在一張桌子旁邊,桌子緊靠一面木墻。實驗人員會給你如圖 2—1所示的以下材料:一支蠟燭、幾顆大頭釘和一盒火柴。

你的任務(wù)是把蠟燭粘在墻上,還要使蠟在融化后就不會滴到桌子上。考慮一下你會如何解決這個問題。

很多人一開始會想把蠟燭釘?shù)綁ι?,但是這樣做沒用。有人劃了火柴,獎勵會使人們的關(guān)注面變窄,遮蔽他們寬廣的視野,讓他們沒法看到常見事物的新用法。

把蠟燭的一端融化,想要把它黏在墻上,但這樣做也沒用。 5~ 10分鐘后,大多數(shù)人會跌跌撞撞地找到解決方法,如下圖 3—2所示。

要解決蠟燭難題,關(guān)鍵在于“功能固著 ”(functional fixedness)。你看到盒子,但只發(fā)現(xiàn)了它唯一的功能:存放圖釘。但是再想想,你最終會發(fā)現(xiàn)盒子還有另外一個功能:當做放蠟燭的平臺。借用前一章的術(shù)語,這種解決方法不是推算型的,需要遵循一條固定的路線,而是探索型的,打破舊路線,發(fā)現(xiàn)新策略。

圖3—2蠟燭難題的解決方法

如果你讓別人進行這種思維測試,要是他們能快速想出解決方案就給他們獎勵,那會怎么樣呢?目前正在普林斯頓大學任職的心理學家郭保山( Sam Glucksberg)數(shù)十年前做過這個實驗,他用秒表計時,測試兩組被試者解決蠟燭難題要花費多長時間。


上一章目錄下一章

Copyright ? 讀書網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號